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  • 从零开始独立游戏开发学习笔记(三十七)--游戏设计学习笔记 ...

    从零开始独立游戏开发学习笔记(三十七)--游戏设计学习笔记 ...

    最近一时兴起,突然想听一下有声书,听了下某著名游戏电台网站关于《安德的游戏》的有声书。这本书简直太棒了,我真的非常喜欢。无论是生动的情节,精彩的心理描写。安德的经历与我也有部分相似,当然我没 ...

    NoiseFloor |2022-06-01 10:19:16 |2

  • 2021 MacBook Pro 14寸 选择M1Max GPU 24核还是32核?

    2021 MacBook Pro 14寸 选择M1Max GPU 24核还是32核?

    先给个结论,14寸建议入手Pro。 原因是综合续航、性能、散热来考虑,14寸入手Max十分不明智。从开发者角度来讲,提高的GPU核数除了心里安慰对项目编译没有任何帮助,而且会占用大量能耗。由于14寸模具更小 ...

    ChuanXin |2022-06-01 09:58:01 |0

  • 从《原神》私服说Protobuf在游戏服务器中的缺点

    从《原神》私服说Protobuf在游戏服务器中的缺点

    1.起因 这两天刷知乎,首页给我推荐了一个问题, 如何看待《原神》私服流行的现象? 这个问题的起因就是github上有人放出了原神私服的源代码,然后我就深入研究了一下在github上被放出来的Grasscutter这 ...

    xiaozongpeng |2022-05-31 13:54:37 |0

  • GPU技术市场战火

    GPU技术市场战火

    GPU技术市场战火 图形处理器(英语:graphics processing unit,缩写:GPU),又称显示核心、视觉处理器、显示芯片,是一种专门在个人电脑、工作站、游戏机和一些移动设备(如平板电脑、智能手机等)上做 ...

    franciscochonge |2022-05-31 13:44:19 |0

  • 游戏开发工具的真正价值是什么?是在于激发创意吗?

    游戏开发工具的真正价值是什么?是在于激发创意吗?

    先上结论,个人认为游戏开发工具的目的主要应该是帮助创意实现,解放生产力,而非激发创意本身。 针对这个问题首先我们可以来看下游戏开发过程中具体会用到哪些工具。 从游戏开发流程出发,一般可以分为以 ...

    Ylisar |2022-05-31 12:14:25 |0

  • 不会编程完全零基础如何自学unity?

    不会编程完全零基础如何自学unity?

    最近整理了下unity3D 游戏开发相关的学习资料,包含了入门、进阶、性能优化、面试和书籍等学习资料,含金量非常高,在这里分享给大家,欢迎收藏。 废话不多说,先献上unity 3D游戏开发学习路线图,不谢。 ...

    资源大湿 |2022-05-31 11:52:34 |0

  • 快速了解CPU和GPU之间的区别

    快速了解CPU和GPU之间的区别

    CPU和GPU是嵌入式和电子系统中必不可少的设备,但它们的工作目的不同。CPU是微处理器,用于根据操作(例如算术,逻辑,控制和输入输出)执行程序给出的指令。相反,GPU最初被设计为在计算机游戏中渲染图像 ...

    zt3ff3n |2022-05-31 11:20:17 |0

  • 【目录序言翻译】GPGPU架构《General-Purpose Graphics ...

    【目录序言翻译】GPGPU架构《General-Purpose Graphics ...

    摘要 图形处理器(GPU)最初是为支持视频游戏而开发的,但现在也被越来越多地应用于机器学习、加密货币提取等通用(非图形)应用。GPU将更多的硬件资源应用到了计算当中,因此可实现比CPU更好的性能与效 ...

    APSchmidt |2022-05-31 11:19:04 |12

  • 游戏怎么做推广引流?试试贴吧

    游戏怎么做推广引流?试试贴吧

    前些天遇到一位做游戏代理的来咨询小编,问哪些平台合适做游戏推行,百贴吧业务的可以加Q28110454,微信yisi221官网:www.xtyinliu.cn。小编思索了一下,由于对游戏范畴小编理解得不多,不过关于各个平台 ...

    jquave |2022-05-31 11:26:49 |0

  • im即时通讯开发的那些坑:架构设计、通信协议和客户端

    im即时通讯开发的那些坑:架构设计、通信协议和客户端

    有过移动端开发经历的开发者都深有体会:移动端IM的开发,与传统PC端IM有很大的不同,尤其无线网络的不可靠性、移动端硬件设备资源的有限性等问题,导致一个完整的移动端IM架构设计和实现都充满着大量的挑 ...

    Ylisar |2022-05-31 10:38:20 |0

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