找回密码
 立即注册
楼主: KaaPexei

[笔记] 【学习笔记】Unity PBR的实现

[复制链接]
发表于 2022-1-4 10:53 | 显示全部楼层
防止除0
发表于 2022-1-4 11:02 | 显示全部楼层
受教了
[机智]
发表于 2022-1-4 11:02 | 显示全部楼层
我用这个shader跑场景只能跑25帧,用standard能跑60帧,性能消耗好高啊
[疑惑]
发表于 2022-1-4 11:12 | 显示全部楼层
[吃惊]
发表于 2022-1-4 11:21 | 显示全部楼层
大佬的粗糙度可以max一个值防止粗糙度为0的时候高光消失
发表于 2022-1-4 11:25 | 显示全部楼层
嗯,也可以的
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Unity开发者联盟 ( 粤ICP备20003399号 )

GMT+8, 2024-5-14 19:19 , Processed in 0.103069 second(s), 24 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表