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产品推出在即,《幽灵线:东京》是一款怎样的游戏?

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发表于 2022-3-15 17:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
虽然目前老头环大行其道,但是我们不能忘了3月份还有一些比较重要的游戏会推出,比如:“生化危机之父”三上真司开发的《幽灵线:东京(GhostWire:Tokyo)》会在3月25日推出。游戏的名字挺带感,但是却让人摸不到头脑,这到底是一款怎样的游戏呢?博士今天就和大伙简单地聊聊。

《幽灵线:东京》是一款有着独特世界观的动作RPG游戏,主打“日式民俗灵异”,采用了第一人称视角。游戏的引导性很强,让博士想到了《地平线》系列。游戏中有丰富的主线剧情和支线任务,同时玩家可以在整个涩谷的地图上进行探索。

剧情故事博士就不赘述了,《幽灵线:东京》的主角晓人和灵体伙伴KK一起去对付敌人,揭开背后的真相。其中主角和KK的互动是本作的一大卖点,KK依附在晓人身上让主角能够使用所谓的“织灵术”,其实就是多样化的枪械。整个战斗系统不仅爽快,而且有自己的风格,很有意思!

《幽灵线:东京》是传统的任务导向产品,伙伴KK会指导我们下一步要做什么,另外各种支线任务也都有引导,不会迷路。所以博士觉得没必要拿它和目前正当红的老头环进行比较,后者没有很强的引导,采用了大世界地图里遍布各种地下城的设计,完全不是一个类型。

《幽灵线:东京》另外一个卖点就是其强烈的风格,整个故事过程糅合了日本民俗、都市传说和各种各样的灵异故事,我们能看到一个充满阴阳道术以及裂口女、花子等存在的现代文明世界!游戏里主角使用织灵术时摆出的各种结印及手指动作非常有趣,另外敌人的风格多样,可以满足玩家们的猎奇心理。

目前来看,《幽灵线:东京》最大的缺点应该是画面质量,在一众次时代主机游戏中是比较逊色的,因为其3D材质的呈现有一种廉价的感觉。开发团队可能也知道自家游戏的不足之处,因此通过场景的设计、物件的摆放以及各种充满恐怖、悬疑的元素吸引玩家注意,从而忽视画面质量。

《幽灵线:东京》在氛围营造上非常出色,比如在墙上爬行的黑色水滴、突然堆叠起来的椅子、开门时突然出现的画面杂讯等等,都营造出紧张惊悚的气氛,挺带感的!不过真正吓人的内容却没有什么,所以即便你是胆小鬼,也可以上手。

《幽灵线:东京》可玩性方面中规中矩,如果你对类似的主题风格以及灵异阴阳术等内容感兴趣的话,那么博士建议你尝试一下。

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