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Unity 使用DragonBones龙骨插件教程

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发表于 2022-5-31 10:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
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1.下载DragonBonesForUnity.unitypackage
2.将插件导入到你的项目中
3.在Unity中创建DragonBones动画
4.播放动画
结束
1.下载DragonBonesForUnity.unitypackage

下载地址:
Releases · DragonBones/DragonBonesCSharp · GitHub


点击图片中 DragonBonesForUnity.unitypackage 进行下载
2.将插件导入到你的项目中

下载完成后双击文件导入到你的项目中
在Hierarchy面板中,鼠标右键能看到有DragonBones这个选项为导入成功


3.在Unity中创建DragonBones动画

鼠标右键点击 DragonBones --> Armature Object


这时创建了一个游戏物体,Inspector面板如下:


我们知道,龙骨动画导出的是三个文件,如下:


那么要如何做呢?我们选中这三个文件,点击鼠标右键,
依次选择 Create --> DragonBones --> Create Unity Data

这时候我们看,文件夹内多出了一个文件,如下图


再次回到刚才创建的龙骨动画游戏物体,我们将 SG_effect_hallgirl_Data 文件拖拽到脚本 DragonBones Data 变量中


点击 Create 按钮


这时,界面发生了变化


在 Scene 视图中,动画的图片也可以看到了
4.播放动画

运行后,发现图片不会动,这是因为默认要播放的动画为空


我们选择其中的一个动画


再次运行就能看到龙骨的动画了
结束

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end

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