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[脚本] Unity模型替换脚本代码

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发表于 2013-1-1 01:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
[code=javascript]private var meshFilter: MeshFilter; // 声明模型过滤组件

var alternateMesh: Mesh; // 您的替代模型

function Start() {

// 选择替换后的新模型
meshFilter = gameObject.GetComponent(MeshFilter);

}

function IPromiseToReadTheDocsNextTimeBeforePostingISwear() {

meshFilter.mesh = alternateMesh;

}[/code]
发表于 2013-3-29 10:01 | 显示全部楼层
谢谢分享,收藏一个。
发表于 2014-5-27 11:03 | 显示全部楼层
好东西 收藏了
发表于 2017-4-21 09:45 | 显示全部楼层
好帖就是要顶
发表于 2017-4-21 09:47 | 显示全部楼层
真心顶
发表于 2017-4-21 09:46 | 显示全部楼层
难得一见的好帖
发表于 2017-4-21 09:39 | 显示全部楼层
说的非常好
发表于 2017-4-21 09:30 | 显示全部楼层
很好哦
发表于 2017-5-25 20:46 | 显示全部楼层
很不错
发表于 2017-5-25 20:22 | 显示全部楼层
顶顶多好
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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