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楼主: LiteralliJeff

[UE4]无插件源码编译和打包工程:为多个有依赖关系的 ...

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发表于 2023-2-11 10:31 | 显示全部楼层
大佬,有测试过发送给别人后能否正常打包吗? 我发脱码插件给美术,美术能用,但是在美术的电脑上打包发布项目(发布设置了不再重新编译预编译文件)的时候,就会各种报错。
发表于 2023-2-11 10:36 | 显示全部楼层
UE4.27版本,在打包的时候会报错:
ERROR: Missing precompiled manifest for 'CalFunction'. This module was most likely not flagged for being included in a precompiled build - set 'PrecompileForTargets = PrecompileTargetsType.Any;' in CalFunction.build.cs to override.
PackagingResults: Error: Missing precompiled manifest for 'CalFunction'. This module was most likely not flagged for being included in a precompiled build - set 'PrecompileForTargets = PrecompileTargetsType.Any;' in CalFunction.build.cs to override.
发表于 2023-2-11 10:43 | 显示全部楼层
我这是一个插件,删除cpp后,可以编译器模式下运行,没问题;但是,打包就会报错。版主有遇到吗?[发呆]
发表于 2023-2-11 10:49 | 显示全部楼层
你用干净的空工程试下
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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