找回密码
 立即注册
查看: 154|回复: 0

服务器端渲染3D/BIM/GIS轻量化引擎再次升级!

[复制链接]
发表于 2023-3-19 17:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
葛兰岱尔基于UE5(Unreal Engine)的3D/BIM/GIS服务器端渲染引擎自2022年6月份推出以来,已经在诸多客户和项目中得到应用,充分发挥了服务器的硬件算力(CPU+GPU)优势,为用户提供了更佳的3D/BIM/GIS模型展示效果和大模型加载能力。
在此基础上,葛兰岱尔针对UE原生引擎渲染3D/BIM模型的机制缺陷,重构了核心代码和渲染机制,引入了诸如块渲染、实例化、参数化等渲染技术,彻底解决了UE原生引擎加载渲染大体量BIM模型卡顿的问题。
葛兰岱尔同时重写相关代码,解决了UE中不能准确选中BIM/3D模型构件的问题。


葛兰岱尔还提供了包括:构件选中、构件着色、属性查看、构件隐藏、构件透明、按坐标合模、第一人称漫游、模型剖切、测量、二维导航、标签、视点、日照模拟等3D/BIM应用常用功能。
并支持包括倾斜摄影、激光点云在内的各类GIS数据的加载。


葛兰岱尔研发的服务器端渲染引擎具有如下优势:
1. 一键安装、本地私有化部署、保证数据安全;
2. 用户无需学习UE,普通程序员也可开发UE效果的数字孪生应用;
3. 3D/BIM/GIS模型程序自动处理、无需人工处理模型,彻底打通了BIM与UE;
4. 更快的3D/BIM模型加载速度、更大的模型加载能力;
5. 自动提取BIM模型材质数据,更好的BIM模型PBR材质呈现效果;


6.提供对UE工程文件的加载与模型管理能力,满足更高效果要求的应用场景需要。




作为国内专业3D/BIM/GIS轻量化渲染引擎的代表,葛兰岱尔服务器端渲染引擎直接支持以下模型格式(提供建模软件轻量化插件或服务器端轻量化两种模式选择),基本涵盖了工程建筑、制造业、石油石化领域的3D/BIM/GIS格式需要。


葛兰岱尔服务器端渲染引擎能够100%提取3D/BIM模型的结构及构件属性数据输出为DB文件,并全部面向业务层开放,同时为业务层提供了自动迁移DB数据到业务系统数据库(MySQL、MS SQL Server)的服务端API。
葛兰岱尔为业务系统的开发提供了标准的API文档、示例代码、在线一对一人工技术支持服务。
葛兰岱尔对客户已购买的引擎功能模块提供终身免费升级服务!一次性收费,无其他后续费用。
欢迎访问葛兰岱尔官网即刻开始体验:www.glendale.top

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Unity开发者联盟 ( 粤ICP备20003399号 )

GMT+8, 2024-5-15 07:58 , Processed in 0.100344 second(s), 28 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表