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Unity Pro 2021.3.6f1 Win 安装图解

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发表于 2023-4-6 14:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
Unity3D是一款跨平台的游戏引擎软件,它可用于开发2D、3D游戏以及虚拟现实、增强现实等应用程序。Unity3D提供了丰富的功能和工具,让开发者可以快速地创建高质量、交互性强的游戏和应用程序。
Unity3D支持多种编程语言,包括C#、JavaScript、Boo等。它也提供了一个强大的编辑器,可以用于创建场景、管理资源、设置游戏逻辑等等。Unity3D还支持多平台导出,开发者可以将游戏或应用程序导出为Windows、Mac、Linux、Android、iOS等平台的应用程序。
         Unity3D也支持社区的开发者和第三方开发者的插件,这些插件可以帮助开发者加快游戏或应用程序的开发速度和提升游戏质量。例如,NGUI插件可以快速创建UI,PlayMaker插件可以在不编写代码的情况下设置游戏逻辑。
          总之,Unity3D是一款功能丰富、易于上手的游戏引擎软件,可以满足开发者快速开发高质量游戏和应用程序的需求。
【安装过程中,请断网和关闭杀毒软件,否则易安装失败】
安装过程:
1.  下载文件并解压,得到程序



2.   安装 UnityHubSetup.exe



3.  安装结束后,取消勾选,点击完成



4.  打开 UnitySetup64-2021.3.6f1.exe



5.  勾选 【I accept the terms of the License Agreement】,然后点击 【next】



6.  点击【Next】



7.  选择安装路径,并点击【Next】



8.  等待安装结束



9.  安装结束,点击【Finish】



10.  将 替换文件/Unlocked Files/Unity Hub/v3.0.1/app.asar 拷贝到 C:\Program Files\Unity Hub\ resources



11.  将 C:\Program Files\Unity Hub\Frameworks\LicensingClient 的 Unity.Licensing.Client.exe,随意重命名!!!



12.  将 替换文件/Unlocked Files/Unity/v2021.3.6/Unity.exe 拷贝到 C:\Program Files\Unity\Editor



13.  删除 C:Program Files\Unity\Editor\Data\Resources\Licensing 文件夹



14.  将 替换文件/License File/Unity_lic.ulf 拷贝到 C:\ProgramData\Unity 下,ProgramData 是隐藏文件夹,如果没有Unity可以手动创建



15.  打开 UnityHub,点击左侧栏目中的“安装”,在右侧中找到 Unity2021.3.6f1 ,右键,点击 Patch License,如果显示 "License generated", 则表示成功。反之,请线确定 C:\ProgramData\Unity 是否已经创建





16.  在 hub 中创建项目,并进入


下载方式:

17.  安装结束

软件特色
1.跨平台
可发布的平台包括 Windows、Linux、MacOS X、iOS、Android、Xbox360、PS3 以及 Web 等。跨平台开发可以为游戏开发者节省大量时间。
以往游戏开发中,开发者要考虑平台之间的差异,比如屏幕尺寸、操作方式、硬件条件等,这样会直接影响到开发进度,给开发者造成巨大的麻烦,几乎为开发者完美地解决了这一难题,将大幅度减少移植过程中不必要的麻烦。
2.综合编辑
用户界面具备视觉化编辑、详细的属性编辑器和动态游戏预览特性。创新的可视化模式让游戏开发者能够轻松构建互动体验,当游戏运行时可以实时修改参数值,方便开发,为游戏开发节省大量时间。
3.资源导入
项目可以自动导入资源,并根据资源的改动自动更新。支持几乎所有主流的三维格式,如 3ds Max、Maya、Blender 等,贴图材质自动转换为 U3D 格式,并能和大部分相关应用程序协调工作。
4.一键部署
只需一键即可完成作品的多平台开发和部署,让开发者的作品在多平台呈现。
5.脚本语言
Unity3D 2021集成了 MonoDeveloper 编译平台,支持 C#、JavaScript 和 Boo 3 种脚本语言,其中 C# 和 JavaScript 是在游戏开发中最常用的脚本语言。
6.联网
支持从单机应用到大型多人联网游戏的开发。
7.着色器
着色器系统整合了易用性、灵活性、高性能。
8.地形编辑器
内置强大的地形编辑系统,该系统可使游戏开发者实现游戏中任何复杂的地形,支持地形创建和树木与植被贴片,支持自动的地形 LOD、水面特效,尤其是低端硬件亦可流畅运行广阔茂盛的植被景观,能够方便地创建游戏场景中所用到的各种地形。
9.物理特效
物理引擎是模拟牛顿力学模型的计算机程序,其中使用了质量、速度、摩擦力和空气阻力等变量。内置 NVIDIA 的 PhysX 物理引擎,游戏开发者可以用高效、逼真、生动的方式复原和模拟真实世界中的物理效果,例如碰撞检测、弹簧效果、布料效果、重力效果等。
10.光影
提供了具有柔和阴影以及高度完善的烘焙效果的光影渲染系统。
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