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收集tolua报错

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发表于 2023-4-8 19:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
  1.                            收集tolua报错
  2.        在unity 结合 tolua 项目中,游戏发布后,需要统计玩家在游戏执行过程中的lua报错,以便查看我们代码的健壮性。 这时就需要回收tolua报错了。
  3.        首先,找到  LuaState.cs 文件 找到
  4.    public void PCall(int args, int oldTop)
  5.     {            
  6.         if (LuaDLL.lua_pcall(L, args, LuaDLL.LUA_MULTRET, oldTop) != 0)
  7.         {
  8.             string error = LuaToString(-1);
  9.             LuaException pExc = new LuaException(error, LuaException.GetLastError());
  10.             //  send  pExc.ToString() 需要发送的lua报错具体信息
  11.             throw pExc;
  12.         }            
  13.     }
复制代码
注释中就是要收集的信息。这个需要邮件收集 还是发送到一个专门的地址。就需要你自己书写了。
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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