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Unity tolua protobuf解析失败

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发表于 2023-4-9 11:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
Unity tolua protobuf解析失败

    报错:invalid varint value at offset参考资料


报错:invalid varint value at offset

socket在C#,将解析的数据传给Lua有两种方式
    用string的方式,Lua将收到的string数据直接使用pb.decode,如果proto中使用了repeated等较为复杂的数据会产生报错,解析失败用byte[]的方式,因为Lua没有byte,Lua收到的数据将会是一个userdata,无法直接传递给pb.decode,需要使用tolua.tolstring转化

参考资料

C# tolua 之间互传 byte[].
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