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Unreal Engine 4 Radiant UI 入门教程(一)制作Radiant HUD

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发表于 2023-4-11 12:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
请注意:本篇教程的编号是从零开始的,如果没有看第零篇教程,请前往学习。
本教程介绍如何制作Radiant HUD,这是指将网页元素直接加入到HUD中,效果为:



对应的网页元素为:


第一步:
将之前下载的工程中的WebUI文件夹拷贝到我们自己的工程(LearnRUI)的同位置下:



复制到:


第二步:
创建一个蓝图(RadiantWebViewHud)


创建一个新的Gamemode,将这个HUD放进去:





worldsettings中放置这个Gamemode



第三步:
创建蓝图(RadiantWebViewHUDElement



第四步:
打开刚刚新建的HUDElement(我起名为MyWebHUDOverlay),URL处写:



这个地址是指这个网页元素:


注意配置输入模式为noinput(若此值为mouse and keyboard,那么将会消耗移动输入,人物就无法移动):



Tipprojected cursor是指显示光标(如果输入的话就隐藏的意思)。将此值设置为false,就只显示普通的光标。
第五步:
在刚刚创建的HUD中加入上述元素



第六步:
gamemode中记得配置这个HUD,如果配置了之后还是不给力,那么就打开mygamemode蓝图(第一篇教程中介绍了要新建一个gamemode,起名为mygamemode),配置好后点击编译保存,再在worldsettings中选择这个gamemode,启动游戏即可看到效果。
下一篇见。
——原创自小江村儿的文杰,20177516:03:32

转载于:https://www.cnblogs.com/JackSamuel/p/7158570.html

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