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Unreal Engine5 动画短片制作流程及问题总结

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发表于 2023-6-28 14:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

  • 前期筹备
故事脚本:剧情描述
分镜
概念设定
色彩指定


  • 资源筹备
场景:包罗地形,植物,建筑,物件  特殊动态物件
角色:模型,贴图,材质
动画:表情动画,角色动画,布料结算
特效:环境特效


  • 整合
资源导入
场景搭建
环境
灯光
角色摆放
动作设置
特效摆放
摄像机
UE后期措置
Sequence设置


  • 快速衬着预览
  • 画面效果优化及问题调整改削
  • 最终衬着输出
  • 后期剪辑合成
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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