找回密码
 立即注册
查看: 184|回复: 3

用PuerTS时遇到debugpath、tsc、sourcemap等问题怎么办?

[复制链接]
发表于 2023-8-15 15:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
PuerTS v2发布预览后,接下来我做了一个包,puerts-ts-loader

做它主要是两点原因:


  • 解决社区中高频呈现的Typescript相关疑问
  • 提供一个第三方包规范
<hr/>解决社区中高频呈现的Typescript相关疑问

普洱项目组有一个重要理念:对于分歧项目组会有分歧实现的功能,普洱一概不提供。一是为了保证普洱的灵活性,二也是控制我们自身的开发成本。
因此,典型的比如JS加载方面,普洱只提供了ILoader和DefaultLoader;TS编译方面,普洱只提供了引擎API的dts生成。
所以,我们的群上就老是呈现这些问题:
1. ILoader的debugpath是什么?怎么用?
2. vscode断点怎么打不上?(其实就是问题1)
3. ESM和CommonJS有什么区别?webpack/tsconfig里该如何配置?
4. source-map怎么撑持?
5. 如安在console处实现点击ts路径跳转?
6. node_modules里的包的如何加载?
实际上,这些问题大部门都是呈此刻Editor下。而在Editor下,其实普洱可以考虑提供一个官方Loader。将这些问题一网打尽。
无法形成规范的第三方包布局

普洱本身的生态其实非常有潜力,有非常多的社区大佬为普洱做过贡献。但普洱的环境下,在写第三方包时有个难以措置的问题:如安在一个包里同时塞进C#和TS代码?
在没有一个统一的TS措置与加载方式时,第三方包的JS加载是个难题 ———— 使用者需要知道这个包里有什么JS脚本,给它们各自编写编译/加载逻辑。
如果每个包使用的布局纷歧样,其理解成本与维护成本的增长是很头痛的。
TSLoader做了什么

首先,为了解决上述问题,TSLoader提供的是一个仅Editor下的Loader。使用该Loader时,你可以直接ExecuteModule或者importTS文件,TSLoader会实时帮你执行TS编译。
其次,TSLoader还提供一套在Assets下存放ts的尺度,TSLoader将每个tsconfig.json视为一个类似.asmdef的角色,将附近的ts组织起来。使用者可以直接使用TS文件相对于tsconfig的路径加载它们。
如.asmdef一样,TSLoader会自动搜寻Assets下的所有tsconfig,而且你也可以额外给这个搜寻列表添加外部tsconfig。
最后,为了不影响非Editor下原有逻辑的进行,TSLoader还提供了添加子Loader的能力。这个能力能在Runtime下感化。这样TSLoader就完全不会干扰运行时逻辑。而且开发者可以链式添加多个子Loader,让开发者的加载逻辑可以更有层次地组织。
TSLoader使用

TSLoader目前代码和指引都在github上。puerts-webgl也已经实装了该TSLoader,欢迎大师使用。
发表于 2023-8-15 15:50 | 显示全部楼层
不管未来puerts如何,你们作为先行者,确实值得点赞! 加油
发表于 2023-8-15 15:50 | 显示全部楼层
如果有类似的官方规范用来为在github可以用来发布整个PuerTS生态提供第三方包,比如React之类的整合进来,基本生态体系就完整了。
发表于 2023-8-15 15:50 | 显示全部楼层
标准化始终是生态得以成长的关键
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Unity开发者联盟 ( 粤ICP备20003399号 )

GMT+8, 2024-4-29 17:46 , Processed in 0.103914 second(s), 26 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表