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如何对待虚幻引擎官方即将撑持c#进行游戏开发?

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发表于 2023-8-18 11:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
在虚幻引擎 b站官方账号视频里,颁布发表了虚幻引擎即将撑持C#进行游戏开发

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发表于 2023-8-18 11:42 | 显示全部楼层
这只是一个游戏团队在分享自己是如何使用C#作为脚本语言在UE中开发游戏,被UE官方分享了而已,并不是UE官方支持。
如果想用C#在UE中作为脚本语言开发,目前支持较好的有UnrealCLR和USharp,其中USharp很久之前就停止更新了,并非开箱即用,需要手动修改部分代码
发表于 2023-8-18 11:42 | 显示全部楼层
你但凡有亲自将这个视频完整的看过一篇,甚至看过一半,都不可能问出这种问题来
发表于 2023-8-18 11:43 | 显示全部楼层
不是的,这是人家游戏项目自研的脚本方案,unreal官方并不支持c#开发;官方提供了unreal circle作为一个技术交流的平台,大家可以分享,推广自己的技术方案;
就像unity里面你开发一个tolua,也不能说unity支持lua开发了吧,只是第三方的脚本解决方案而已,并非官方维护的;
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