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00 Unreal学习资源持续整理

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发表于 2023-10-10 15:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、工程规范
官方保举的工程规范,创建某个asset文件,定名总是绞尽脑汁,那么参考这个Epic官方保举的规范会少走很多弯路,从学习的一开始不竭熟悉,成为工程组织和定名的本能吧
https://github.com/Allar/ue5-style-guide

2、谌嘉诚的初学者教程
非常趣味实施获得反馈的课程,Unreal Engine十分复杂,一个清晰的入门概览,能够做一些功能体验非常有助于提高学习的兴趣
https://www.bilibili.com/video/BV164411Y732?spm_id_from=333.999.0.0
--简单操作,制作场景,基本的Actor操作等等
--Unreal Engine4.2x的基本操作,基本使用
3、对于模型的理解,未来blender可能会非常不错,因为开源免费;通过Blender的学习实践非常有助于良好理解3D模型相关的种种,实际使用Unreal傍边也会有经常用到Blender东西,游戏引擎离不开3D模型;如果想本身能够独立创意点什么就更为需要了
https://www.youtube.com/user/AndrewPPrice/playlists
--作者讲解非常风趣,让反人类的Blender操作习惯,不知不觉间就习惯了
--跟视频完成甜甜圈的建模等课程;blender的基本建模,操作,衬着、导出视频等等;作为第一个初步能够使用的blender
4、Epic官方的Online课程
这个课程是Unreal Engine整体功能的概览,Unreal Engine十分复杂,一种视角是掌握此中某个核心某块,但游戏是艺术,想要本身做点什么全局掌握就是必要的了,这个课程非常好;初看很难理解在说什么,每学习一段事件回顾看看,学习进展如何了,是否能够理解到位了,这个课程可以当作是贯穿学习Unreal Engine始终的好课程
Unreal Engine Kickstart for Developers
https://learn.unrealengine.com/home/LearningPath/113226?r=False&ts=637750612305202459
5、CodeLikeMe的Root Motion Loco Motion
这个系列的课程并不长,但长短常的进阶,在Unreal官网通过在线课程基本掌握了Animation相关常识后,这个课程十分有助于深入理解
作者的讲解在一边做一边讲中进行,娓娓道来,把思考和解决问题的思路呈现出来;吃力的处地址于,使用到的蓝图节点模块都没有讲解,对于初学者,学习时间对比视频时间要乘以10来看了,但是十分值得
https://www.youtube.com/watch?v=YtWbl50Jwwc&list=RDCMUClb6Jh9EBV7a_Nm52Ipll_Q&index=2
6、材质Material
Ben‘s Material Tutorial,作者是这个范围的世界级专家,这个课程斗劲有特点,应该是需要首先学习shader相关的基础常识;如果数学基础斗劲好,对于计算机图形学斗劲了解也可以直接上;这个课程就会以道出Unreal Material的设计思路,基于物理的材质;从对于视觉现象的物理拆解出发,一个个特性的去实现,比如水面材质,从波浪、透明、折射、反射、散射等等一序列的实现优化起来
https://www.youtube.com/playlist?list=PL78XDi0TS4lEBWa2Hpzg2SRC5njCcKydl
--场景化的教程,案例世的展示material的应用;从而辅佐学习者理解,Unreal Material的基于物理的材质系统
--基本的材质性能优化
7、粒子,Niagara
UE4-VFX,作者将Unreal新的粒子系统Niagara的基本功能分为56个不到十分钟的视频讲解,以此为基础可以去分析种种能够找到的Niagara实现的酷炫效果,可以更为自由的想象设计粒子效果
https://www.youtube.com/watch?v=VEG-Xp92cBk&list=PLomQNLPOWtzYXU_pRIUVVEV9uY7bjENZ5
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