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3D游戏引擎Unity CEO辞职:曾推新版收费政策惹怒游戏圈

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发表于 2023-10-10 15:37 | 显示全部楼层 |阅读模式


雷递网 乐天 10月10日
视频游戏软件制造商Unity日前颁布发表,公司CEO John Riccitiello辞职,当即生效。这之前,John Riccitiello已带领Unity公司9年时间。
Unity已任命James Whitehurst为临时首席执行官,Roelof Botha为公司董事长。
James Whitehurst曾担任IBM的高级参谋兼总裁,他通过收购软件公司红帽插手IBM,并于2008年至2020年担任红帽总裁兼首席执行官。
Riccitiello将继续为Unity提供建议,董事会将启动任命一位永久首席执行官的流程。
推Unity引擎使用新收费政策



Unity是2020年9月在美国纽交所上市,募集资金总额为13亿美元。Unity是两大领先的引擎公司之一,不仅制作游戏引擎软件,其平台也可辅佐用户创建本身的游戏,包罗红遍全球多年的Pokémon Go。
王者荣耀、明日方舟等都是通过Unity开发,2019年有超过一半的移动、PC 和主机游戏采用了Unity来制作,而苹果商城和Google Play平台前1000游戏中有53%也采用Unity的引擎。



近期,Unity颁布发表将改削一系列有关Unity引擎的使用收费政策,即从2024年1月1日起,按照游戏的“阶梯式”安装量和收入向开发者收费,该模式适用于新政策实行后所制作发行的游戏,还会影响已发布的游戏。
而此前,Unity为业余爱好者、学生和开发人员提供免费的个人套餐,Pro版和企业版价格为一年400美元、1800美元。
公司吃亏严重 想尽快盈利
Unity改削Unity引擎的使用收费政策的背后,是公司吃亏严重,想尽快实现盈利。



财报显示,Unity在2023年上半年营收为10.34亿美元,较上年同期的6.17亿美元增长67.6%;净亏4.47亿美元,上年同期的净吃亏为3.82亿美元。
2023年,Unity曾三度裁员,试图削减成本。
不外,Unity改削Unity引擎的使用收费政策这一法子引发了游戏公司及开发者的激烈反弹。
游戏开发商们发布集体公开信,称从2024年1月1日开始,Unity打算引入依赖安装的费用,这一决定不经任何行业咨询就危机了大大小小的游戏开发者。Unity声称这个新的“运行时费用”仅影响行业的10%,这不仅是误导,而且完全错误。







“我们强烈否决这一举措,它忽视了我们行业独特的挑战和复杂性。虽然我们一直把我们的工作看作是一种合作努力,但这一决定让我们措手不及。一笔笔画,你们让数百家工作室面临风险,而没有任何咨询或对话。”
公开信称,这发生在一个行业已经对应对收益率下滑,竞争加剧和开发与营销成本逐渐增加的时候。这影响到的艺术家、设计师、市场营销人员和制片人。这是一个可能导致全身心投入这个行业的公司倒闭的连锁反映。
此后,Unity高级副总裁Marc Whitten发布公开信报歉,并发布了改削后的收费政策,此后,舆论风浪有所平息。
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雷递由媒体人雷建平创办,若转载请写明来源。

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