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在unity收费风浪过去后,做俯视角3d游戏应该选unity还是unreal?

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发表于 2023-10-10 16:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
在unity收费风浪过去后,做俯视角3d游戏应该选unity还是unreal?
发表于 2023-10-10 16:17 | 显示全部楼层
虚幻一些官方案例

虚幻最近出了一个俯视角案列Cropout。虚幻俯视角参考项目挺多的。


Cropout Sample Project in UE Game Samples - UE Marketplace (unrealengine.com)
Lyra里也有一个俯视角案列。


Lyra Starter Game in UE Game Samples - UE Marketplace (unrealengine.com)
你点开虚幻引擎后,也有个虚幻俯视角第三方案列。


unity和unreal对比

Unreal vs Unity | Unreal Engine Community Wiki (unrealcommunity.wiki)
这篇虚幻社区文章就说了unity更适合2d和手游,尤其是以广告为主的那种手游最适合unity了,unity做了很多年的广告服务和收购广告公司。但是虚幻并不是没有成功的手游和2d游戏。比如歧路旅人(八方旅人),最近国产的逸剑风云决。
俯视角其实我感觉都合适,看你喜好。如果你不喜欢虚幻c++和蓝图,那就去用unity。如果你觉得unity收费不合理,那可以试一试虚幻。

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发表于 2023-10-10 16:17 | 显示全部楼层
虽然我现在是用Unreal的,但仅凭游戏视角选择引擎不科学哇
发表于 2023-10-10 16:17 | 显示全部楼层
Unreal Engine不论是 UE4还UE5,都有内置三人称游戏模板和俯视角游戏模版等不少类型的游戏模板,安装了引擎就能玩的那种,据此上手应该比较快吧。
发表于 2023-10-10 16:17 | 显示全部楼层
unity没落最大利好是godot,很多人把unity和unreal放一起,然而unreal定位和unity错开很多,根本不在一条道上
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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