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虚幻周报20231101 | 买票要赶早

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发表于 2023-11-3 16:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
官方知乎号:虚幻引擎
搜集日期:20231016-20231029
整理编纂: 大钊,小辉辉
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社区新闻

Unreal Fest Shanghai 2023 | 虚幻引擎技术开放日首波演讲主题抢先看

感激各位小伙伴的撑持,目前UFSH 2023早鸟票已经全部售罄,仅剩少量折扣票和全价票。分歧往届,本次活动我们出格为大师提供了VIP门票。每张VIP票包含两天入场通票、两晚前滩香格里拉酒店住宿、两天午餐自助餐以及一份专属UE SWAG纪念品盲盒等权益,数量仅限200份,即将售罄。



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第二波演讲主题发布 | Unreal Fest Shanghai 2023 | 虚幻引擎技术开放日

今天,我们为大师带来了UFSH 2023 第二轮演讲的主题放送,再次让大师抢先了解更多本届UFSH的出色内容。



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TWINMOTION 2023.2现已发布!

Twinmotion 2023.2的完整版本现已发布,它带来了Lumen动态全局光照和反射,以抢先体验的形式撑持了动画文件的导入,并提供对Adobe Substance 3D材质的撑持,功能众多,纷歧而足。
我们怀着感动的表情颁布发表,Twinmotion 2023.2现已发布,可用于商业和教育用途;同时,它也提供了免费的社区版本,想必你已通过这种方式体验了2023.2的预览版本。以下是对此版本主要新功能的概述。此外,还有一些关于Twinmotion撑持社区的重要动静,敬请存眷。



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社区非常荐!

一,UE 中资源自修正的设计与实现方案(查利鹏)

非常细致的文章,保举学习。


虚幻真好玩!

(本节保举内容只为好玩,不计入社区贡献,敬请理解。)
一,“行于暗中,侍奉光明”——【刺客信条】*蒸汽朋克UE5场景操练(变相怪杰jw)



社区文章


  • 【视频资料整理】多线程衬着 Parallel Rendering In UE5 [UOD2022](婴鳞)
  • 从蓝图载入一张纹理开始理解UE4的资源加载(一)(501)
  • 从蓝图载入一张纹理开始理解UE4的资源加载(二)(501)
  • UE 中资源自修正的设计与实现方案(查利鹏)
  • UE 中操作反射为资产成立属性缓存(查利鹏)
  • 《调教UE5:编纂器拓展指南》EditorMode 深入探索<1>(Helo)
  • 《调教UE5:编纂器拓展指南》EditorMode 深入探索<2>(Helo)
  • 《调教UE5:编纂器拓展指南》Interactive Tools Framework 深入探索<1>(Helo)
  • UE5中卡通风格的头发高光表达(俞先生(Owen))
  • UE5 一文读懂动画状态机(Cherry)
社区视频


  • 【UE5 材质扫盲】模糊!(ZzxxH)
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