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Unity杂项小问题整理

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发表于 2023-11-4 09:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
print 和Debug.log的区别

方式来自于 MonoBehaviour 类。因此要想在当前类使用 print 方式,需担任自 MonoBehaviour 类。所以为了少打几个字,可以在担任自 MonoBehaviour 的类里使用 print 来输出信息到控制台上。
使用 Debug.Log 无需担任自 MonoBehaviour 类。因此可以在没有担任自 MonoBehaviour 的 C# 类使用 Debug.Log 来输出信息到控制台上。

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如果相机视角边缘呈现畸变应该怎么办

调整相机视野(广角)一般改38、45
请问unity透视相机物体离摄像头角落斗劲近时视觉会变形的问题应该如何优化? - 知乎 (zhihu.com)
发表于 2023-11-4 09:27 | 显示全部楼层
/// <summary>
    ///   <para>Logs message to the Unity Console (identical to Debug.Log).</para>
    /// </summary>
    /// <param name="message"></param>
    public static void print(object message) => Debug.Log(message);
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