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[脚本] 2d迷宫游戏~ unity3d

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发表于 2013-5-6 10:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
一个2d迷宫游戏有很多墙~  主角走到墙就停下来 是用碰撞检测实现么~~

点评

发表于 2014-12-12 22:54

评分

参与人数 1鲜花 +1 收起 理由
samcabc + 1

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发表于 2013-5-6 14:04 | 显示全部楼层

不错 不错 不错{:soso__3922851084632044791_6:}
发表于 2013-5-6 14:36 | 显示全部楼层
CharacterControl 碰撞检测
发表于 2013-12-21 13:23 | 显示全部楼层
谢谢分享。。。
发表于 2014-4-5 23:09 | 显示全部楼层
2D?我觉得Rigidbody还是比图形碰撞好点
发表于 2014-5-14 16:13 | 显示全部楼层
只要是碰撞,肯定要有rigidbody和collider的
发表于 2014-5-21 17:05 | 显示全部楼层
感谢楼主分享
发表于 2014-12-12 22:55 | 显示全部楼层

我很懒,只想回复看看,另感谢楼主分享{:soso__16915934313317769624_2:}
发表于 2014-12-17 16:27 | 显示全部楼层

不错 不错 不错{:soso__3922851084632044791_6:}
发表于 2017-8-13 17:28 | 显示全部楼层
很不错
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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