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[基础] Unity3D新版本动画系统

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发表于 2013-9-19 17:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
资源信息 Tutorial Information
教程名称: Unity3D新版本动画系统(发帖教程)
适用引擎:   (适用引擎,为空默认为Unity)
教程语种: 中文
教程等级: 1
教程格式: 图文(请用IE9以上浏览器访问本版块)
教程作者: 转载自互联网 (如有问题请短消息联系作者或发表回复)
下载地址: (兑换积分)
点击查看原图
美丽分割线
Unity3D新版本中引用了新的动画系统,导致原来的动画animation有些细小的变化。
首先我们从3dmax里面导出fbx的时候一点要注意,导出选项中动画的复选框一定要点正确。
[/url]
之后,在Unity3D中,要设置Rig中的选项,要不会提示“The AnimationClip 'Take001' used by the Animation component 'Yu' must be marked as Legacy.”这样的错误。这里设置Rig选项卡中的Animation Type为Legacy。
[url=http://ilaoxu.com/wp-content/uploads/2013/05/unity_Legacy.jpg]

最后,对我们的游戏对象要添加Animation组件,这样动画才能展现出来。

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发表于 2013-11-8 11:04 | 显示全部楼层
不懂{:5_385:}
发表于 2017-2-20 21:36 | 显示全部楼层
楼主是超人
发表于 2017-2-20 21:44 | 显示全部楼层
顶顶多好
发表于 2017-2-20 22:04 | 显示全部楼层
真心顶
发表于 2017-2-20 21:31 | 显示全部楼层
说的非常好
发表于 2017-2-20 21:11 | 显示全部楼层
不错不错
发表于 2017-5-5 07:34 | 显示全部楼层
很不错
发表于 2017-5-5 07:55 | 显示全部楼层
好帖就是要顶
发表于 2017-5-5 07:46 | 显示全部楼层
顶顶多好
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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