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[常见问题] Unity3D中的prefab与单纯复制物体有何区别?

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发表于 2014-11-21 21:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
在Unity3D的工程建设中,Prefabs(预设)是非常用的一种资源类型,是一种可被重复使用的游戏对象。

那么,将物体设为Prefabs和直接复制物体有什么区别?
发表于 2014-12-5 00:30 | 显示全部楼层
复制出来的多个对象是独立的,Prefab产生的多个实例的属性或组件可以跟随Prefab联动变化
发表于 2017-6-19 22:22 | 显示全部楼层
很不错
发表于 2017-6-19 22:47 | 显示全部楼层
楼主是超人
发表于 2017-6-19 22:01 | 显示全部楼层
好帖就是要顶
发表于 2017-6-19 22:31 | 显示全部楼层
难得一见的好帖
发表于 2017-6-19 22:12 | 显示全部楼层
很好哦
发表于 2017-8-20 19:18 | 显示全部楼层
楼主是超人
发表于 2017-8-20 20:08 | 显示全部楼层
顶顶多好
发表于 2017-8-20 19:28 | 显示全部楼层
难得一见的好帖
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