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[BUG] The type or namespace name `UnityEditor' could not be found. Are you missing ...

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发表于 2017-12-20 16:27 | 显示全部楼层 |阅读模式

查找 //using UnityEditor.SceneManagement;  是否有引用  UnityEditor 不需要的去掉
有需要的 :Note: This is an editor class. To use it you have to place your script in Assets/Editor inside your project folder. Editor classes are in the UnityEditor namespace so for C# scripts you need to add "using UnityEditor;" at the beginning of the script.
注意:这是一个编辑器类,如果想使用它你需要把它放到工程目录下的Assets/Editor文件夹下。编辑器类在UnityEditor命名空间下。所以当使用C#脚本时,你需要在脚本前面加上 "using UnityEditor"引用。
发表于 2018-1-18 22:00 | 显示全部楼层
楼主是超人
发表于 2018-1-18 22:09 | 显示全部楼层
顶顶多好
发表于 2018-1-18 22:01 | 显示全部楼层
说的非常好
发表于 2018-1-18 22:02 | 显示全部楼层
很好哦
发表于 2018-1-18 22:35 | 显示全部楼层
LZ真是人才
发表于 2018-2-13 10:12 | 显示全部楼层
楼主是超人
发表于 2018-2-13 10:06 | 显示全部楼层
顶顶多好
发表于 2018-2-13 10:31 | 显示全部楼层
难得一见的好帖
发表于 2018-2-13 10:21 | 显示全部楼层
不错不错
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