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[笔记] Tween Player - 终极 Unity 插值动画

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发表于 2021-1-12 10:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
经过一个多月的努力,把之前开源的插件升级成了收费版!(啥?)没错就是:重——大——升级!
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这是一个简单、高效、强大的插值动画工具,自从第一版到现在已经经历4次大改进。Unity 内置动画系统使用额外的资源存储动画数据,而且编辑器也难以使用,相比之下 Tween Player 使用一个组件即可控制一组动画,编辑器也简单易用,非常适合用来做各类动态效果,尤其是 UI 动画。
特性

    一个 TweenPlayer 组件可同时驱动多个插值动画。可以在编辑模式下预览动画。可以设置每个动画的时间范围。

    包含大量内置动画,其中包括一个强大的材质动画(基于MaterialPropertyBlock,也就是说运行时不必复制材质)。

    只需要几行代码就可以扩展新动画。

    含有两种路径工具。

    简单、强大的插值曲线编辑器。

    子属性开关。

    渐变模式。
夸得再多你们也不买,就这样吧。

Unity Tween Player终极插值动画
https://www.zhihu.com/video/1228061281363386368

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