找回密码
 立即注册
查看: 541|回复: 0

微软发布UE插件Graphics Tools v0.1.0,提升MR图形质量

[复制链接]
发表于 2021-1-19 09:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
查看引用/信息源请点击:映维网
提升MR应用的视觉质量
映维网 2021年01月18日)微软MRTK团队发布了Graphics Tools for Unreal Engine v0.1.0版本,包含在MR中实现高性能照明和视觉效果的工具。这个Unreal插件包含代码、blueprint和示例asset,旨在帮助开发者在维持性能预算的前提下提升MR应用的视觉质量。
Graphics Tools for Unreal Engine的Building Blocks主要包括基于物理的照明,用于演示到表面距离的Proximity Lights,以及各种常见的效果(如Copper,Gold,Rim Lit和Iridesent等)。利用这个工具,开发者可以大为提升MR应用的图形效果和视觉质量。
需要注意的是,Graphics Tools for Unreal Engine 目前只支持HoloLens 2开发。另外,这款工具要求Windows SDK 18362+,Unreal 4.26.0+和Visual Studio 2019。
值得一提的是,如果你是刚刚接触MRTK或Unreal的MR开发,推荐先行阅览团队提供的Unreal development journey。若你已经非常熟悉,你可以参阅关于Graphics Tools 插件的安装指引。
---
原文链接:https://news.nweon.com/82413

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Unity开发者联盟 ( 粤ICP备20003399号 )

GMT+8, 2024-6-2 05:29 , Processed in 0.087344 second(s), 26 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表