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[简易教程] 用Unity与用UE4开发出同一款游戏,告诉对方用的哪一款引擎,会让人觉得这个开发者很有能耐?

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发表于 2021-4-16 08:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是一个很轻松的话题,并不主要是为了对比这两款引擎。只是好奇,大部分人对这两款引擎的看法和观点。
发表于 2021-4-16 08:53 | 显示全部楼层
得看具体开发出来的是什么玩意,
比方说最近B站层出不穷的某些有的独立“游戏”,
你要是说拿Unity开发的我还能觉得这人好歹学过个把月专业知识,即便不算专业好歹也是个票友;
你要说拿UE开发的我第一反应是觉得这人是一个玩家玩了两天游戏之后揭竿起义了,去看了两天CSDN然后出来搞饭圈骗钱的。




再比方说,你要是告诉我马里奥奥德赛是UE4开发的,相比告诉我说Unity开发的。我会觉得开发者更厉害,优化功力十分了得。
发表于 2021-4-16 09:02 | 显示全部楼层
告诉别人你用的是UE,别人的期望就会很高。做出来的游戏好,别人觉得虚幻很厉害。做出来的游戏烂,别人觉得你很烂。
告诉别人你用的是Unity,别人的期望就会低一些。做出来的游戏好,别人觉得你很厉害。做出来的游戏烂,别人觉得Unity很烂。
这都是调侃。工具没有高大上。使用者能用出几分才是关键。
发表于 2021-4-16 09:08 | 显示全部楼层
啊这……建议说是自己拿Opengl撸的引擎
说实话,我觉得一个开发者如果还停留在对工具之间的取舍纠结、存在偏见,那他肯定就不是个有能耐的开发者。
真正有能耐的开发者往往更专注于讨论怎么用手头上有的工具创造出自己需要的效果,而不是连一点渲染基础都没有就满嘴跑火车说xxx做出来的画面不行。
所以当有人想要跟你谈论哪个引擎做出来的画面更高大上的时候,你可以微微一笑,勾勾他的鼻头,并塞给他一本蓝宝书和红宝书
发表于 2021-4-16 09:12 | 显示全部楼层
用ue做手游,用unity做端游
发表于 2021-4-16 09:18 | 显示全部楼层
抖个机灵,个人感观:
    你用UE4做出了Unity的效果,我觉得你挺牛的。你用Unity做出了UE4的效果,我也觉得你挺牛的。
发表于 2021-4-16 09:24 | 显示全部楼层
游戏好玩就是牛逼
发表于 2021-4-16 09:30 | 显示全部楼层
难道不是看游戏的游戏性吗,还有是否能够满足面向的玩家类型。
“告诉对方”的“对方”如果是“玩家”,你说UE他/她还认不得这是什么引擎,你得说虚幻。这根本没法交流。
如果是“开发者”,很多情况下只能得到类似于“噢”的回复吧。毕竟引擎各有缺点,只要你愿意并且坚持解决遇到的问题,这就能体现出你很有能耐。
发表于 2021-4-16 09:32 | 显示全部楼层
因为对于玩家来说,没人关心你游戏是哪款引擎做出来,只关心游戏好不好玩,当然,如果你自己撸了一个游戏引擎做出了一个游戏。
其他开发者可能觉得:哟,这小伙子厉害哦。
玩家则会表示无感。
发表于 2021-4-16 09:38 | 显示全部楼层
能用Uniy做次世代PBR高端大气华丽的效果很厉害。能用UE4做卡渲很厉害。(原神手机版不管哪个做都厉害)
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