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从事游戏开发的工作者能简要谈谈目前工作情况吗,薪资,压力?

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发表于 2021-9-5 10:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
在读大学生一名,是数字媒体技术专业。目前在考虑今后方向,但有人提到女生不太适合做游戏开发,很累。考虑到本身好像也不太喜欢玩游戏,对游戏不敏感,但由于读了四年计算机,不想在工作的时候从事完全艺术的工作,前辈对数媒技就业有什么可以建议的吗?
发表于 2021-9-5 10:16 | 显示全部楼层
游戏已经是一个传统行业了,如果不是从小立志做游戏,建议去互联网。
发表于 2021-9-5 10:20 | 显示全部楼层
1.能否做好游戏,跟是否玩游戏没有直接关系,游戏行业很多不喜欢玩游戏的研发人员,一样能做的很好,还有相当一部分是女性从业者
2.国内对女性的职场歧视主要是在婚育方面,这个民企非常明显
3.现在部分公司也开始关注劳动强度问题,这个主要跟产品思路有关系,创造性产品大量无效加班只会有反作用
发表于 2021-9-5 10:23 | 显示全部楼层
游戏开发18年,从程序员到创业者。算是一路打怪升级,有所感悟,就随便说说吧。
其实游戏开发在过去的20年间,这的是一个好赛道。让我们可以通过正常的上班得到高于大部分行业工资水平的红利。
在开发领域的职业选择,做游戏是一个好的领域。
在这个赛道,既有不少的巨头上市企业,也有不计其数的中小创业性企业。有足够的高低差空间,只要你努力,有技术,不怕你没有合理的回报。
工资的事情,跟你的技术,资历成正比。
薪资一般从几千到五十万之间居多,但其实上面的空间也不小,有很多人说自己现在薪资三四十万,基本已经触碰天花板。但其实,如果你再花点时间写写博客,写写书,在名望上努努力。突破50的可能性也是没有。特别是,其实巨头更缺乏牛逼的人才,钱不是问题,带光环的技术人才干几年也差不多能财务自由,只不过市面上一般人太多了,牛人太少了…
压力嘛,肯定是有的,但也分为几种情况。
1.如果你是在巨头企业,因为体制框架比较成熟,基层基本感受不到生存压力,部门KPI的规划也是提前预设,很多压力是平稳的可有效均摊在人力和周期上,每个人都是局部专业人员,人员也多,上升空间不太大,你只要做好份内的事情,巨头企业因为市场运营能力强,资本现金流充裕,为了抢占头部,研发投入意愿强,公司的收入和奖金就很不错,工作环境和时间也就还好。
2.但如果你在一般的中小型创业性企业,企业在某个局部领域有自己的壁垒和玩法,巨头触及不到的地方其实也还是很多,也可能不屑吧,所以留给大众公司,运作的还行的话,向上争一线有点难,但产品和运营思路成熟,研发团队靠谱,往下掉也不容易,人员一两百人,成长空间略大,薪资基本在10~40间浮动,好的技术岗再高点给点期权啥的,对于大多数人来说,也算不错。压力主要是会集中在研发要保持速度跟得上市场要求,加班是常态。
3.微型团队:这种就是二十人以内的那种,公司因为一个需求或者市场机会而成立,创始人一般是游戏圈的,拉了一笔钱就满怀信心的搞一把。这种啊…最累。创始人即便很牛,有光环,是某某公司的运营,市场,研发总监或者项目制作人,主策,主美等等,但是其实都存在明显的短板。资金有限,急功近利,靠着激情和前期的鸡血搏一把。那在这种公司,你的薪资有时看起来还行,不过除以你付出的时间和心力成本,那就比较难受了…这种公司给期权或者股份,不过双休那是没有的,能12点之前睡觉也是不容易的…,压力嘛,必须大呀。不成功便成仁,能不大吗?不过,压力是动力他妈,没有压力哪来的动力,你如果已经牛逼哄哄了,也会想着有一天创业,到时你就知道了,大多数情况,你不得不如此。因为,钱不够花。那如果你是萌新,这种公司倒是很锻炼人,你成长的会非常快。很快就发现自己能独当一面了,公司运气好,产品受欢迎,发展的好,你也可能成长为核心骨干,公司发展的不好,关门大吉,起码去哪里也没啥可害怕的了…
薪资,压力并存。每个人有每个人都命运,规划的再多,最终还是要被命运之轮带偏。加油就好。
发表于 2021-9-5 10:33 | 显示全部楼层
女程序员一般会得到一些优待和照顾,其实算是不错的选择
关键还是看你进的公司,项目,团队的情况,不能一概而论的

有各种9106的公司,没加班费,福利很差,薪资又低 但却一直能招到人
也有各种965的公司,每天准点下班,福利,项目奖金,年终奖什么一样不少,里面的同事都还很牛X,大神又上进……

但是整体来说,一般都是965(至少3天晚上加班)+星期6半天或一天,工资福利也就一般的公司,并不会比传统一些的软件好到哪,也不一定比前几年比较火的互联网金融差到哪。真的是看你的软硬实力,已经招聘的单位了

我是建议,能去大公司,知名公司,上市公司就去那里,抱好技术大腿,看清楚哪种领导能跟,做个2-3年,混到小组长再说
发表于 2021-9-5 10:38 | 显示全部楼层
不适合不推荐进游戏行业,尤其是女生,太辛苦
发表于 2021-9-5 10:47 | 显示全部楼层
可以尝试下技术美术

当然了,不喜欢游戏还是不建议做游戏开发
发表于 2021-9-5 10:54 | 显示全部楼层
游戏开发,脑力付出比重不是别的行业能比的。。。压力相当大,我们这是俩个人负责一个游戏。一个前端一个后端。最后主程集成一个游戏平台这种。 你要是技术一般的话,真不建议做游戏开发。没几天能消磨掉你所有的兴趣。007是常事,如果没觉悟的话不要来做游戏开发。 当然你要是有技术有本事有体力这行的待遇也真的很高。2年工作经验月薪25K在北京,上海,深圳很正常。
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