找回密码
 立即注册
查看: 354|回复: 1

[笔记] Unity 代码生成网格mesh

[复制链接]
发表于 2021-11-11 09:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
Unity 代码生成网格mesh
发表于 2021-11-11 09:22 | 显示全部楼层
创建网格之后给某一个GameObject,但是把这个GameObject转换成Prefab后Prefab上的MeshFilter组件上的Mesh会丢失,这个问题该怎么解决呀?
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Unity开发者联盟 ( 粤ICP备20003399号 )

GMT+8, 2024-5-21 00:47 , Processed in 0.093989 second(s), 25 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表