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[简易教程] 如何制作一款纯文字游戏?

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发表于 2021-11-14 07:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
像你途中的那个我没见过,但是文字游戏引擎我使用的RenPy。这个引擎虽然欧美作者使用的偏多,国内用的人偏少。但好在有中文文档,有中文站。你可以了解一下
发表于 2021-11-14 07:39 | 显示全部楼层
像你途中的那个我没见过,但是文字游戏引擎我使用的RenPy。这个引擎虽然欧美作者使用的偏多,国内用的人偏少。但好在有中文文档,有中文站。你可以了解一下
发表于 2021-11-14 07:45 | 显示全部楼层
我看见问需要什么软件和什么技术
首先我判断楼主之前应该是没有学过相应内容,我做个简单分析,楼主自己看看
做游戏的一般用游戏引擎,除了自研的,我这里给楼主分析几款市场常见的游戏引擎
虚幻4:现在应该叫虚幻5了,可以说最牛逼的3D游戏引擎,画面质量第一,但是对PC的要求较高,引擎安装之后大小大概80G,不包括杂七杂八的东西~~用C++语言,这基本就能劝退很多人,看楼主的需求,首先可以排除虚幻,我就稍微介绍下。
unity:目前用户数最高的软件,甩开第二排名的虚幻几十倍,楼主可以考虑用unity,首先教程比较多,用户也多,不明白的地方,可以比较快找到解答,毕竟是成熟的游戏引擎,缺点是引擎打开要验证,很墨迹,时不时奔溃,用的C#语言,入门大概要点时间,但是框架比较多,就是大框架已经写好了,你只要填一些东西。
godot:这是我现在在用的引擎,首先优点是,引擎本体只有70多MB,和上面的几十G的引擎形成鲜明对比!安装都不用安装,打开就能做游戏,用的GDS语言,新手容易入门。然后这个godot是完全免费的,虚幻和unity的收费标准楼主可以自己查查。缺点也明显,教程比较少,3D游戏性能差,但是做楼主的文字游戏就很简单了,如果让我写这个游戏,我估计没几天就做完了,不考虑UI和策划的话,有兴趣进831931065群看看
然后其他的像是RM,幻境之类的不说了,都写死的程序,自己改不了什么,自由度很低
发表于 2021-11-14 07:49 | 显示全部楼层
如果是我的话我会选择JAVA或Javascript语言,以及一些美工,前端的知识
发表于 2021-11-14 07:54 | 显示全部楼层
橙光唤境那些傻瓜式操作但局限性极大的平台,就不用说了,达不到我想要的效果。
我是真心想做一款纯文字游戏的,学什么计算机语言也行。
因为摸不到门槛,也联系不上那些文字游戏创作者……
所以,
跪求各位大佬支招。
重申问题:
用什么软件?
学哪门语言?
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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