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楼主: 量子计算9

[笔记] [游戏物理探秘]三维隐式有限元模拟弹性物体及unity实现

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 楼主| 发表于 2022-1-12 12:32 | 显示全部楼层
说实话我对目前游戏算力能否真的把变形算的又快又准持怀疑态度,因为确实需要的算力太大了,实时仿真很难,不过做适当简化,不要求柔性体满足方程,只是看起来协调就好了
发表于 2022-1-12 12:39 | 显示全部楼层
实时需要简化啊
发表于 2022-1-12 12:47 | 显示全部楼层
我做力学的,要求精度都是double的。。。不太懂游戏
发表于 2022-1-12 12:53 | 显示全部楼层
[赞]
发表于 2022-1-12 12:59 | 显示全部楼层
天天写shader玩 看到这个觉得牛逼坏了,之前都是写的啥
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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