找回密码
 立即注册
查看: 647|回复: 13

建筑师转行的十大方向,希望能给大家更多系统学习和规划 ...

[复制链接]
发表于 2022-2-13 12:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

2000年中国开始实施了《招标投标法》,并于2001年加入了世界WTO组织。自此,中国的产业对外开放进入了一个全新的阶段,建筑行业也迎来了自己的“黄金十年”,开始飞跃式的发展。在此期间,越来越多的外籍设计师陆续进入中国市场,利用这样一个舞台来实现他们梦想的同时,也享受到了很多红利。
但是每个行业都有一个周期性!时间倒退至2014年,中国建筑设计业务市场容量就同步下降10%-30%, 行业不断萎缩,逐步走向衰退。
2015年建筑设计更是迈入了行业“冰点”,众人纷纷“逃离设计院”,“涌入地产公司当甲方”。如今,已过去了6年的时光,行业并没有回暖,相反,全球疫情爆发后,地产发展更是急转直下,设计圈也在不断内卷。一些公司迅速开启了自救模式,降薪、裁员成为基本操作。
行业没落,加班严重,薪资又低!建筑设计行业从业人数越来越多,真正能做到顶尖的亦是凤毛麟角,设计院不缺人才,缺的是画图人!面对种种困境,很多建筑师产生了转行的想法,但是怎么去选择一个方向?到底该怎么转?
从知乎,小红书,豆瓣等等媒体平台上,搜一些关于建筑师转行的话题,你会发现很多设计师们表达着对建筑行业的失望,想转行却很迷茫!
有一些设计师们在积极地分享着他们对转行的经验与看法,但由于思维方式的不同以及过于概括的表达,向读者传递出的信息都是碎片化的,缺乏一个系统性的总结。
有的人看完后,知道了有哪些方向,却无从着手:不知道哪些适合自己,或者到底该怎么去一步步进行?
所以题主想对建筑师转行这个话题做一个总结,希望能够帮助更多的人建立一个清晰的规划!
一般而言,选择转行可以参考以下几个步骤:
1:首先调查有哪些可行的行业方向,对这些方向有一个整体的认知!
(比如行业背景,现状,发展前景,适合人群,需要哪些技能....)
2:谨慎地做出一个最适合自己的选择,找到个人的定位!
(比如是否该放弃现在的工作,完全投入一个新的行业还是先从副业做起?)
3:给自己做一个规划,一步步的去学习和实践,善于反思总结!
(比如列一些思维导图,记录需要学习哪些新的知识以及实践的过程)
4:保持一个好的心理状态!(每个人都生活社会压力下,用平常心去面对得与失)
了解流程后,下一步就是信息搜集与整理。以下是题主对不同行业的信息归纳和个人看法,希望可以帮助大家对它们有个整体的认知:
<hr/>01UI/UX设计

行业简介
UX是User Experience的缩写,即用户体验。简单地来讲,就是研究用户在产品使用时产生的主客观感受,并通过用户的体验及反馈去优化和改良现有产品。
(类似建筑学中分析人的行为心理,根据不同人群的需求,提出合理的空间设计策略)
UI设计更偏向视觉设计,注重产品的视觉美观,比如怎么对一个APP的界面配色、字体、排版布局、按键形状等进行设计会更好看。
(类似建筑学中对一个房子的立面进行设计)
UX/UI都属于交互设计,但真正的交互设计是一个很大的范畴,不仅仅包括互联网产品,还涵盖了建筑,服装,汽车,机器人等等各种行业。狭义上讲,只要给人用的,就存在交互设计。



▲UI就是设计杯子的外型,UX就是体验这个杯子的实用性图片来源于网络

行业现状
作为UI/UX设计师,一般工作2-3年,个人能力强,在一线城市或许能拿20K-25K左右。整个行业的平均薪资水平大概在10K。与建筑师一样,UI/UX设计师也需要大量经验的积累,经验越多,收入相对而言也会更高。
现阶段,相比于建筑行业,互联网的价值和创造还在加快,这个行业依然有着大量的机会。随着“全链路”概念的不断发展,行业对设计师的要求也会越来越高比如你作为一名UI设计师,不仅仅要会UI设计,也要具备用户研究,交互,运营,编程等其他方面的能力。
对于初学者而言仅仅掌握 UI + UX 的技能就已经很有竞争力了。至于后期发展,你也需要不断拓展自己的知识面,相信大家如果下定决心转行,肯定是不甘愿在工作后止步不前的!












一些UI/UX设计招聘信息各大招聘网

适合人群
对设计,交互感兴趣,有丰富的美学素养和视觉功底,敢于沟通,愿意不断学习渴求知识,有较强的逻辑思维能力。
........讲的太概括了,其实就是关于怎么做选择的问题:了解了UI/UX设计这个行业后,首先看感不感兴趣,如果感兴趣的话,下一步可以利用SWOT分析法,KANO模型或通过制作一张个人商业画布,分析自身的竞争力和劣势,看看自己到底适不适合这个行业。

有了理性的分析,你的决定才会更加科学,而不是脑子一热作出的判断。









自我定位与分析的方法知乎_职场君

学习规划
一个好的学习规划,往往会事半功倍。在做规划之前,先去了解UI/UX设计这个行业要求掌握哪些能力,比如UI设计师,你会需要学理论知识,软件知识,绘画等等。
假如你是在校生,并有充足的时间去自学先去对该行业不同岗位所要求的技能有个全面的了解,用思维导图等方式做一个梳理。然后,列出一个主次关系(哪些是需要先学的,哪些是可以后学的)。因为一旦你发现有好多东西想学的时候,可能会有产生一些迷茫,不知道从何入手,而一个清晰的主次计划,会让你更加有条不紊。
假如你是工作之后产生了转行的想法,一个好的职业切入点会更重要的,如果一边工作一边去学的话,并没有大量的时间(除非你放弃现在的工作,对此小编并不是特别建议)。此时,你可以去网站上浏览一下招聘信息,看看对哪个职位有更大的兴趣,对岗位要求深入了解后,再制定一个针对性的学习计划。









一些UI/UX设计岗位的能力要求各大招聘网

保持好心态
很多情况下,也许有很多事并不一定会按照我们制定的轨迹运行。转行的过程中,可能你会遭遇各种突如其来的变化,多和其他行业的人交流交流或者去浏览一些相关视频,汲取他人的建议,积极去做调整。
正如著名的心理学家马斯洛所说:“心态若改变,态度跟着改变;态度改变,习惯跟着改变;习惯改变,性格跟着改变;性格改变,人生跟着改变。”
<hr/>02 游戏产业

行业简介
1948年,美国的一项专利技术“阴极射线管娱乐装置”代表着人类历史上第一个电子游戏开始产生。至今,游戏的发展历史已经70多年,可以说是人们可选消费中的必选消费之一。国内国外都有很多知名的游戏公司,如EA,Epic,任天堂,暴雪,索尼,微软,腾讯,网易等等,他们的游戏产品相信很多人也都接触过。
简单来讲,常见的游戏岗位可以分为8个模块:游戏策划,游戏程序,游戏测试,游戏音频,游戏美术,游戏综合,游戏运营,游戏用研和游戏运维。

作为建筑师,一般可以往游戏策划,游戏美术,游戏用研,游戏综合的方向转,如果你对编程感兴趣,可以试试游戏程序和测试。



▲游戏公司的八大岗位模块(参考网易游戏)知乎_小鹿求职

行业现状
游戏行业也在内卷化(996加班,竞争强烈,小公司生存艰难...),有人说游戏行业已进入寒冬,对入门的小白们纷纷“劝退”。
其实总的来看,整体行业的待遇在上班族里还算高的(毕竟要经常加班)。但如果进不去大厂或碰不到好项目,基本薪酬确实可能比互联网的平均还要低。大环境下,由于内容和版号管制,游戏公司不断遭受着政策高压,整个行业会变得更加谨慎。
虽然有着诸多挑战,但游戏行业也存在着机遇:疫情背景下,中国游戏公司将承担起文化传播的推动责任。消费需求一直都在,人们生活水平的提高会不断推动娱乐产业的发展,未来技术的突破,也会让游戏模式进入一个新的“纪元”(可能需要很长的时间,不过谁也说不准!)













一些游戏行业的招聘信息各大招聘网

适合人群
其实,任何行业并不存在“吃不吃香”一说,刚入职的时候,都是螺丝钉!游戏策划是竞争最激烈的,因为门槛最低,喜欢制定一些游戏新玩法,规则的话,可以试试策划。喜欢画画,设计游戏场景和角色,做特效和动画,可以试试游戏美术。喜欢编程和数学,可以试试游戏开发如果你交际能力比较强,也可以去试试公关商务这块。
对于游戏行业薪酬,有高有低,核心还是看个人能力和机遇。其次,游戏行业并不适合经常跳槽,进入一个好公司,注重长期目标与发展,会更加重要!
相关能力
游戏策划:
1-沟通和表达(对自己提出的方案要能够有个清楚的认知,并可以能够很好的传达给他人)
2-很强的逻辑能力,思维导图中写出来的策划流程,不能错误百出
3-玩过很多游戏,并对其他工种有一些了解(美术,场景建模等)
4-软件(excel,xmind之类的脑图,ppt...)

5-其他(具体的一些可以在招聘信息上的岗位描述去更多的了解)
游戏美术:
1-美术基础知识,审美
2-软件(PS,3dmax/Maya,Unity,Unreal Engine, AE, Blender,MotionBuilder,Houdini....)
3-编程(DCC,OpenGL,Python,C,C++,C#.....)
4-游戏UI视觉设计
5-其他













一些游戏岗位的能力要求各大招聘网

列了两种职业的一些要求,其他一些职业的能力要求,大家可以按照自己想入行的岗位去招聘网,知乎或小红书等平台深入了解,并看看一些转行人士的自述。
现在各行各业可以说都得会点编程,建筑师也一样,很多软件(Revit,Rhino/Grasshooper,Blender等软件做到后期,用编程能够让你更容易解决问题)。
如果零基础学代码的话,一般而言都会推荐Python(语言简单,运行速度慢)。C/C++适合做开发(语言难学,运行快),Unity和Unreal Engine都是用来进行游戏开发的软件(在建筑中也有运用)。
如果要做人工智能的话,建议掌握基本的数学知识(线性代数,矩阵运算,概率论与数理统计..),然后是编程(先学Python吧!)。不管学软件或代码,实战很重要,不要总是去看理论,自己多想和多敲,坚持一下,相信我,总有一天你能敲出来的......
简单说一些我了解的,毕竟题主也只是刚开始从事参数化研究工作。其他更全面的内容,欢迎大家补充!
<hr/>03 自媒体
行业简介
2003年,美国新闻学会的媒体中心出版了一份“We Media”的研究报告,中文翻译过来就是自媒体的意思。在中国,随着2009年微博,2011年知乎,2012年微信公众号,2013年小红书,以及2016年抖音等社交平台的兴起,越来越多的人开始重视自媒体,更是在社会上掀起了一股热潮。
简单来讲,自媒体就是你个人的媒体。你可以通过文章,短视频,音频,直播,问答等形式去创作内容,然后在各大平台上发布,输出”个人品牌价值”。虽然现在许多的自媒体已经从个人转向团队作战、公司化运营,即便如此这些自媒体的核心仍然是放在“个人人格魅力”上。



▲自媒体平台的种类 懂站帝(https://www.dzdvip.com/8057.html )

围绕自己兴趣去做的同时也能赚取收入,才会有继续坚持下去的动力。所以平时也可以去研究一下自媒体如何变现!



▲自媒体变现方式简介 简述_读书笔记思考

行业现状
自媒体完成了原始的积累,经历了爆发式增长,如今已迈入了资本时代,大量投融资案例频出,说明自媒体将进入行业整合的过程。目前数以千万的自媒体中,缺乏核心竞争力,用户粘性低,无法提供持续的优质内容的自媒体将消失。而那些掌握了粉丝资源的自媒体逐步往资本化、公司化方向发展。
在这个泛娱乐的时代,越来越多的普通人选择开始做自媒体(全职或副业)。会让人感觉行业是不是已经饱和了?但是时代以及社会创造的这部分机会,相对而言存在太多变数,任何人都无法预测!深入了解自媒体,建立一套最适合自己的运营机制,关注未来趋势,坚持去做,没准你就会得到惊喜。
如果你打算去企业或一些平台做自媒体运营的话,经验很重要:打个比方,你运营过几百万粉丝的一个号,有着很深的经验,那你进入企业能获得很高的收入。如果你只是一个刚接触这行业的萌新,那么全职去企业做自媒体运营,收入也比较低,可以试着去做一些兼职,先了解了解。
不去企业的话,你也可以选择做个人号,利用业余时间,每天更新一些优质的内容原创,慢慢培养起来。这个过程需要投入些时间成本,积极尝试,反思和总结!












一些自媒体招聘信息各大招聘网

适合人群
从自媒体的定义,我们就能知道这是一个普适性的行业,不管你从事过什么职业,只要你敢做,就有可能成为别人心中的明星,拥有大量的粉丝和关注。
有的人性格内向,不太会说话,就觉得自己并不适合去做自媒体。其实并不然,你完全可以通过其他方式展现出来的(比如写文章,剪辑视频,录制教学视频,配音等等)。每个人都有自己独特的价值,善于发现自己的优点,给自己一个定位,非常重要!
相关能力
做自媒体行业所需要能力取决于你要做的方向,基本的两个技能可能是要会P图和会编辑视频(AE,Pr或剪映之类的软件)。如果从事写作相关的,需要会排版,阅读找灵感和找素材,也需要有敏锐的嗅觉等等。
其他针对性的技能,可以根据自己感兴趣的方向,通过招聘信息里的职位描述或者网上的一些资料深入去了解。














一些自媒体职位的能力要求各大招聘网

<hr/>其他行业

上述3个行业可能是大家平时讨论比较多的,毕竟互联网仍然是未来的发展大趋势,处于快速发展中。相比于很多夕阳产业,与互联网相关的岗位有着更丰厚的薪资和前景。
除了这3个行业,建筑师转行当然还有诸多其他的可能性!题主下面就不一个个详细介绍了,研究和学习方法可以参照上面的一些建议。
04 电影行业

建筑师可以跨界去搞电影!
跨界建筑师-王子耕就曾在电影《邪不压正》中,作为导演组建筑方面的顾问参与了影片筹备的全过程,通过模型与数字化再现的方式复原了老北京的场景。▼





《邪不压正》老北京屋顶界面的重构图片来源于网络

Anshuman Prasad是一位转行电影布景设计较为代表性的建筑师,他参与过很多电影的布景设计,如《蝙蝠侠大战超人:正义黎明、》、《龙纹身女孩》、《虎胆龙威4》、《敢死队》、《终结者2018》,《美国队长2:冬日战士》等等。▼




《美国队长2:冬日战士》布景设计Anshuman Prasad


《终结者2018》中摩托的设计Anshuman Prasad
Tino Schaedler于1999年在德国汉诺威大学取得建筑学硕士学位,之后转行进入电影行业,成为了一名电影艺术指导,参与了多部电影制作:《查理和巧克力工厂》、《V字仇杀队》、《哈利·波特与混血王子》等。▼







Tino Schaedler设计过的电影场景Anshuman Prasad

<hr/>05 数字媒体

还可以去弄数字艺术?
蕾菲克·安纳多尔是一名新媒体艺术家,虽然他并不是建筑师出身,但他通过大数据和机器学习的结合所创造出来的数字艺术作品,令人印象深刻。建筑专业也有前沿方向的研究,如果你对数字媒体感兴趣,或许你也能像他一样,利用人工智能及VR/AR等技术去开发出一种震撼人心的建筑视觉艺术。▼











蕾菲克·安纳多尔的数字艺术作品蕾菲克·安纳多尔

<hr/>06 甜品行业

甜品做的好,甚至能掀起一股新风潮!
哈尔科夫大学建筑学院研究生 Dinara Kasko通过自己参数化设计的经验和兴趣,转行成了一名极具创意的糕点师,把建筑带入了甜品的世界。▼





极具参数化特色的甜品设计Dinara Kasko

<hr/>07 摄影行业

有创意会拍照,各大品牌找你合作!
西班牙创意摄影师Anna Devís 与 Daniel Rueda原本是两位建筑师,他们将自己对于几何结构的热爱、对建筑的理解和天马行空的想象力融合在一起,创作出许多灵动有趣、充满创造力的摄影作品。他们在社交网站已经拥有成千上万的粉丝,还与迪士尼,可口可乐,Swatch等国际品牌合作。▼









创意二人组的摄影作品Anna Devís&Daniel Rued

<hr/>08 教育行业

投入教育,给更多人传递知识!
除了技能相关岗位,很多建筑师也投身入了教育行业,如留学咨询,作品集辅导,注册建筑师考试培训,建筑软件培训,快题培训等。也有一小部分建筑师,选择投身于和建筑毫不相关的教育(如幼儿教育,外语教学等)。
教育是长盛不衰的,培训机构却不是。竞争会越来越激励,淘汰率高,也许几年前你会做的很好,但过了几年,没有找到好的转型方式,可能最终也会沉沦在时代的洪流中。当然需求一直在,你可以选择做副业,也可以抓住时代的需求,去自己创业。▼







图片来源于网络

<hr/>09 动漫行业

或许你也能用设计打开二次元的世界!
建筑师转行动漫行业的案例可以说非常少,毕竟工作之后,如果去转行动漫制作,真就相当于回头再上一次大学了。不过对于刚读建筑本科的同学,如果你对动漫感兴趣,也可以去试试。
学动漫制作第一阶段,要掌握动漫基础绘画,绘制出基础动漫角色和场景。第二阶段是学原画设计,第三阶段需要学习动漫模型制作,通过ZBRUSH、MAYA等软件建模,之后就是动作和特效设计的学习了。▼









动漫制作图片来源于网络

<hr/>10 能源行业

跨入能源行业,为世界减排尽一份力!
“2030年前实现碳达峰、2060年前实现碳中和” 。碳中和战略目标将促使各行各业提高节能减排要求,加快节能减排进度,对建筑行业的发展也将产生重大影响。

在这个大背景下,也会随之产生一些关于“碳中和”建筑的工作岗位。作为建筑师,我们可能有着一些建筑背景的优势,但需要学习大量新的知识,比如碳中和相关知识,数学能力,英语等等。
关于有哪些具体适合建筑师的职位,题主了解很少,希望有对这个领域了解的朋友们,能帮忙做个更专业的讲解。











一些能源方面的职位各大招聘网站


未来的中国,会是大力发展科学科技的时代。科技研究需要不同学科间的交叉合作,在交叉合作的过程中,“全链路式”人才将扮演着关键性的角色。

转行只是个人在当前环境下,希望做出一个最适合自己的人生选择。对于动不动就“劝退”的说法,大家理性对待,找到自己的方向。
不管在任何一个领域,假如你想不断前进,坚持拓宽知识面非常重要,不用学的很精,但至少你要知道是怎么回事,有哪些运用。
除了专业的技能,平时也可以花点时间了解一下经济学和社会学,它能帮助你了解很多行业现象背后的本质,对未来发展有更深入的思考!
最后,欢迎大家能够留言阐述自己转行的经历或对各行业发展的看法,你的建议能为更多处于迷茫中的建筑师们指明方向!

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
发表于 2022-2-13 12:51 | 显示全部楼层
你这找工作的网站是什么啊
发表于 2022-2-13 13:01 | 显示全部楼层
好文章,这么多引用参考,挺实用的。
发表于 2022-2-13 13:09 | 显示全部楼层
上面找工作的网站主要来自于Boss直聘,猎聘网,职友集
发表于 2022-2-13 13:14 | 显示全部楼层
能带来一些帮助就好,写了好几天也算值得了[大笑]
发表于 2022-2-13 13:22 | 显示全部楼层
非常棒的文章,给出了10种建筑人转行建议。除了前三种以外,其实第十个,做esg项目经理也很好,现在大力发展碳中和,与绿色建筑相结合会是不错的方向!
发表于 2022-2-13 13:24 | 显示全部楼层
[赞同]未来的建筑方向应该会集中在BIM建筑,城市修复改造,双碳建筑(绿色技术,循环经济....),参数化设计(人工智能在建筑领域的开发,机械臂建造-机器视觉,3D打印技术,自主学习的建造机器人,VR/AR等等)。选一个不错的方向努力学习更多的知识[大笑]。交叉学科的合作对建筑行业未来的发展肯定会越来越重要的
发表于 2022-2-13 13:25 | 显示全部楼层
学长说的非常实用了,德国建筑研究生在读,正处于非常迷茫的时期,无意中看到这篇文章,感觉打开很多思路[赞][赞][赞]
发表于 2022-2-13 13:30 | 显示全部楼层
嘻嘻,大家一起加油[大笑]
发表于 2022-2-13 13:39 | 显示全部楼层
[赞]
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Unity开发者联盟 ( 粤ICP备20003399号 )

GMT+8, 2024-5-21 14:40 , Processed in 0.098879 second(s), 26 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表