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法拉利用实时技术向元界Metaverse发起挑战

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发表于 2022-10-6 17:12 | 显示全部楼层 |阅读模式


法拉利最近宣布它的296 GTB是《堡垒之夜》中第一款真实、可驾驶的汽车。作为游戏中创造历史的第一辆高度逼真、真实的车辆,对法拉利来说是一个巨大的成就,但这也是一个更大、更引人入胜的故事的一部分。
296 GTB 的数字复制品可以在法拉利世界的多个地方找到。新的 296 GTB 汽车配置中将有一个版本,将于下个月发布,这将用来取悦车迷和客户。法拉利网站上有很多它的版本。在数字世界和物理世界的融合中,现实生活中的汽车最近被设置在超凡脱俗的数字背景下进行虚拟制作拍摄。
现实世界的数字克隆——从汽车到建筑物等等——将成为元界的基础,创建在多个数字环境中无缝工作的 CG 资产的能力将在这个新世界中变得至关重要。


https://www.zhihu.com/video/1435252941040668672

实时技术的整体方法

法拉利是一家拥有 90 多年赛车历史和创新经验的汽车制造商。该公司拒绝在技术方面固步自封——尤其是采用实时技术——是实现第一款在《堡垒之夜》推出的高度逼真汽车的壮举的驱动因素。
“根据定义,不尝试意味着保持静止,”法拉利首席通讯官简·里夫说。“静止就是倒退。”
正是本着这种精神,法拉利转向虚幻引擎来支持从设计可视化到产品发布视频制作的所有内容。作为虚幻引擎的早期采用者,该品牌与简的长期合作关系反过来促成了《堡垒之夜》的合作。
由于所有这些事情都使用相同的底层技术,无论法拉利想把它的新车 IP 带到哪里,它都能正常工作。
法拉利的实时配置器

从 812 Superfast 到 SF90 Spider,每一辆法拉利都是卓越的典范——无论是在设计还是技术方面。每一个在其创新范围内都是独一无二的。
对于法拉利而言,客户在配置新购买时的体验与客户最初选择法拉利的决定一样重要。“这种体验必须尽可能有益,而且还以其一流的技术而著称,”里夫说。“这就是为什么我们选择虚幻引擎用于在我们的定制程序中进行的个人一对一配置,该程序正逐渐扩展到我们在线选项的所有范围。”
法拉利定制是法拉利独家计划,面向想要定制汽车的每个元素以打造独一无二的汽车的客户。
该程序与法拉利的虚幻引擎驱动的汽车配置器一起,是基于全渠道方法的法拉利生态系统的一部分。无论现有客户还是潜在客户进入法拉利世界的任何地方,得益于统一技术,他们都会有宾至如归的感觉。
里夫表示,虚幻引擎支持从单个工作站进行生产,加速光线追踪计算,这是法拉利在 2017 年采用该技术的关键原因之一。“我们看到以前的选择显著地节省了时间和成本,”她说。
将虚幻引擎用于其实时汽车配置器的成功促使法拉利开始尝试将该技术用于其数字生态系统的其他部分。里夫表示:“创新,在其所做的一切中,是法拉利品牌的一项基本资产,而技术是其背后的驱动力之一。” “今天实时技术为我们提供的机会必须成为我们整体战略的一部分——找到最合适和最有意义的应用程序,无论它们在哪里被采用。”
该品牌探索的一个应用领域是虚拟制作电影技术这一新兴领域。
汽车虚拟生产

法拉利 296 GTB 的发布资产包括三个部分内容,其中法拉利发言人介绍了新车型的各个方面。法拉利认为,单靠传统的生产技术不足以展现这款全新车型的独特品质,该车型首次在该系列中配备了 V6 发动机。“在真实和虚幻的背景下,汽车本身成为了一个标准和现实措施已不再足够的世界的一部分——虚幻的措施将其提升到一个全新的水平,”里夫说。



图片由法拉利 SpA 提供

这些视频是在一个扩展的现实工作室中拍摄的,由虚幻引擎提供支持的 LED 墙上的风景栩栩如生。
在一个片段中,地板被操纵为展示姊妹模型 296 GTB Assetto Fiorano 创造了令人惊讶的电梯效果:场景从位于沿海公路的车库内部移动到 Fiorano 轨道的高架视图。“扩展现实不仅强调了驾驶乐趣的价值——这款车概念的关键——而且还支持了它的营销定位,”里夫说。
该团队从视觉参考开始,并使用 Cinema 4D 将它们快速转换为预览,以可视化并更好地理解 3D 环境中所需元素之间的空间交互。
它使用虚幻引擎进行着色、纹理和照明,并利用超动态天空和先进的水材料等插件来实现更逼真的外观。然后他们使用Blueprint 可视化脚本系统,在其中插入必要的变量,以实现与伪装平台的实时交互。



图片由法拉利 SpA 提供

“通过虚拟制作,我们能够重塑现实,”里夫说。“如果可能的话,在真实情况下重申电梯效应将是一项非常昂贵的工作。”
此时,实时技术已很好地嵌入到法拉利的数字生产流程中。接下来是这家创新汽车制造商自然而然的下一步。《堡垒之夜》中的第一辆真实汽车法拉利与 Epic Games 的长期合作关系使该公司处于一个完美的位置,可以拍摄真正非凡的东西——《堡垒之夜》的第一款高度逼真的可驾驶车辆。
法拉利 Centro Stile 设计团队与 Epic/虚幻引擎设计团队进行了数小时的密切合作,努力完成了这项工作。“在此过程中创造了一种伟大的团队精神,我们相信结果是我们两个世界之间的完美融合,”里夫说。



这两个团队必须合作,以克服项目中的许多挑战。其中最重要的是,如何在游戏环境中保持一定的视觉灵敏度,让法拉利296 GTB在游戏环境中发挥作用,因为在游戏环境中,灯光等元素会不断变化。里夫解释道:“我们必须在保留现实和细节设计的同时,将我们的超现实图像风格融入到游戏图像中。“双方都对最终结果感到非常自豪,我们相信,我们为终端用户提供了非常独特的体验。”
作为汽车配置器、设计可视化和虚拟生产的虚幻引擎的早期采用者,该公司已经拥有可以构建的实时 CG 经验的基石。现在有了这种合作伙伴关系,法拉利有机会向大量未开发的法拉利新爱好者展示其最新车型。


https://www.zhihu.com/video/1435253687661326336
“与《堡垒之夜》的合作使我们不仅可以提高对法拉利 296 GTB 的认识,还可以提高对 2020 年 6 月推出的新豪华服装系列的认识,”里夫说。“我们的另一个主要好处是接触到更广泛、更年轻的受众,邀请他们分享法拉利的热情。”



为元界铺平道路

在拥抱实时技术方面,法拉利已经对自己进行了定位,以便公司将来能够获取资产并将其用于所有其他由虚幻引擎驱动的数字接触点。
《堡垒之夜》中使用的相同资产可以重新用于从广告牌活动到运行镜头再到 HMI 系统的所有内容。除了具有很高的成本效益外,这种方法还使品牌处于一个完美的位置,可以利用元界的所有优势。元界的基本特征之一是它打破了孤岛和障碍。以前游戏、电影和活动都是独立的东西,现在它们都可以在一个单一的、整体的数字平面上进行。
这使人们、创作者和品牌能够重新定义数字体验及其可能。创意不必局限于游戏、电影或事件领域——它们可以涵盖所有这些领域。
对于像法拉利这样的世界知名公司来说,这是一个诱人的前景,为创造力提供了几乎无限的空白画布。“探索新的通信场景是公司战略的内在因素,而元界是该搜索的一部分,”里夫确认道。“与 Unreal 和《堡垒之夜》团队合作对我们所有人来说都是一次令人兴奋和大开眼界的经历。”

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