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[脚本] Unity3D如何响应IOS的home键?

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发表于 2012-6-7 21:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏1U币未解决
据说与ios本身系统有关,自动隐藏在后台,不能控制。
这里想按下Home键后在IOS SDK中触发一个消息,在消息响应方法里面可以做保存等功能,在unity中怎么做呢?

发表于 2012-6-8 15:03 | 显示全部楼层
  1. func OnAppQuit(){
  2. }
复制代码
好好看看官方的脚本
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发表于 2012-11-12 11:56 | 显示全部楼层
Application.Quit();方法推出游戏,这个只在真机上有效。

另外,退出游戏前别忘了保持游戏进度数据
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发表于 2013-2-14 12:46 | 显示全部楼层
好不错 学习了
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发表于 2017-5-4 21:19 | 显示全部楼层
真心顶
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发表于 2017-5-4 21:29 | 显示全部楼层
LZ真是人才
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发表于 2017-5-4 21:29 | 显示全部楼层
说的非常好
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发表于 2017-5-4 21:32 | 显示全部楼层
楼主是超人
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发表于 2017-5-4 21:33 | 显示全部楼层
难得一见的好帖
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发表于 2017-6-6 18:34 | 显示全部楼层
真心顶
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