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二、PC集成unity(1)方案探究

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发表于 2023-2-27 19:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、场景引入


有时候,某些PC程序已经开发完成,但是后期想接入unity相关功能,这时候可能会有集成unity的需要。
二、接入方案


1、window程序以命令行启动unity,unity这边控制自己为透明窗口渲染输出。典型应用场景如桌面宠物。
2、unity输出纹理数据,然后在PC端做对应的渲染处理。
3、unity输入图像或视频编码数据,在PC端用对应空间显示。这种方案会消耗大量CPU性能。博主在这个方案上进行了一些探索,证实这不是一个好方案。

二、通信方案
1、Socket
2、内存共享
3、纹理共享
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