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被骂上热搜的辍学高中生,和他的独立游戏梦

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发表于 2023-3-1 10:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
A面:梦想

默同学一直有一个梦想,那就是像其他知名的独立游戏开发者一样,制作出一款属于自己的游戏。
在网络上,他曾是一名《我的世界》的模组开发者,创作的不少内容都得到了来自玩家的好评。默同学从2016年就开始尝试制作游戏模组,期间点亮了一些编程技巧,也逐渐因此成为了一名圈内小有名气的创作者。



默同学创作的“隐藏门”模组下载量突破了100万

但在现实中,默同学是一名过得不太顺心的高中生,由于频繁上课睡觉与不写作业,班主任勒令他回家反省,文理分科的事也搞得他焦头烂额。他总归觉得“这环境不适合我”,只有游戏能带给他更多的价值


不过,游戏模组也只是模组,默同学真正想要做的是更了不起的东西——一款类似《奇异人生》或《底特律:化身为人》那样的“大型剧情向3D游戏”:游戏的背景会是校园,玩家要能扮演不同类型的学生,游戏剧情也打算取材自自己真实的经历,主人公的外貌、成绩与家境等属性可以自由选择,且这些“硬件”条件将直接决定剧情的走向。
说白了,就是故事会很“现实主义”,他想在游戏中还原那些生活里令他感到愤懑的“深度内容”,比如“学业的压力”“同学的偏见”“老师的不公”与“残酷的现实”。


默同学的网名是“Silence默不作声”,“默同学”的这个名号也因此得来。他可能只是觉得自己在现实中沉默太久了,但在互联网上,这份沉默倒没持续多久。
去年12月13号,他在B站上传了视频“〔我的游戏开发之路〕第一集,梦开始的地方”,并讲述了自己的游戏开发计划,他准备用高中三年的假期时间来完成那款以校园为主题的游戏,这很快引起了网友们的关注。仅两天后,视频的播放量就突破了20万,巨大的流量把他带到了灯光闪耀的舞台中央,每个人都在注视着他的一举一动。


彼时来看,这是一个关于成长、对抗与梦想的故事。
在某种层面上,中国的教育体制从不缺乏反抗者——三十年前,这片土地出现过在家读私塾的郑亚旗,二十年前,这里又出现了“舌战群儒”的韩寒,默同学在视频里提到自己正在自学Unity与C#,并展示了作品已经完成的部分,游戏的开发进度不算快,但网友们仍钦佩着他的执行力,并期待他能像那些离经叛道的前辈一样取得成果来证明自己。


实现梦想的第一步是“学习”,默同学希望能依靠自己的力量来完成游戏的大致内容,但无论是程序、建模还是剧本,他都没有独当一面的能力。因此他试着借助视频的传播来进入完成梦想的第二个步骤,也就是“招兵买马”,这是原定计划中最为重要的部分,默同学决定借助他人的力量来帮助自己完成这款游戏。
视频带来的流量与话题度相当可观,人群蜂拥而至。三天后,他带着一批人马成立了MOJI(默纪)工作室,从网络上招到的人很多,默同学将这批人分成了程序、剧情、配音、美术,建模等数个小组,事实上,这个有着200人的“独立游戏开发团队”,已经超越了许多大型游戏工作室的规模。


在初步完成团队的建立之后,默同学又很快上传了“游戏开发之路”系列视频的第四期、第五期......直至第九期,有时他在介绍游戏的玩法,有时则是在展示游戏的开发进度。
在游戏的开发交流群里,他与那些从网络上招募到的志同道合者讨论着游戏的成功与未来,游戏的名字也从预定的《Chinese Students On Life》改为了《UnSilenced不再沉默》,与他的网名“默不作声”相对应。爱发电平台上,他的个人标签是“试图做出第九艺术”。


如果这是一个漫画的世界,那么彼时的勇者已经找到了他的伙伴,只待给恶龙最后一击。
但随着勇气槽的增长,那个原定计划中利用“两年半的高中假期”制作的游戏已经满足不了他了,他很快决定在现实里也“玩一次大的”。
B面:现实

“我,16岁高中生辍学,创建工作室开发游戏”,Up主“Silence默不作声”在视频里如是说。
这是大多数人第一次在网上见到默同学时的景象。


在视频里,他提到“自己的人生,我想走得大胆一次”“既然不能适应环境,那就试图改变环境”“两年半后我要向所有瞧不起我的人证明自己”,这些中二发言很快引起了巨大的声浪,乃至让他成为了近日游戏圈中的顶流。
对一个16岁的河南高一学生来说,接受完整的高等教育,按部就班地考入大学然后跻身游戏业,或许要比突然宣布退学回家做独立游戏靠谱得多。更何况,默同学并非他自己标榜的那种“热血笨蛋”,他此前在B站标注自己是“网易slatt工作室开发者”,后被证实为这并非是网易的工作室,只是一个制作《我的世界》视频的开发者团队,这场小小的欺诈被人们认为是他“不诚实”的苗头。


至于那个从网络上东拼西凑而成的开发团队同样也遭到了质疑。尽管报名参与项目的人相当之多,但你实在难言他们的专业性比得上他们的热情,整个开发团队鱼龙混杂,开发者们大多都不到20岁,其中甚至还有十四五岁的初中生,而光靠着热情与羁绊,自然难以制作出原定计划中的“大作”。


但真正给默同学致命一击的还是他制作的作品本身,在组建团队两个月后,他放出了游戏的前置Demo版本,有人查验了这个Demo的代码,发现在这两个月里,游戏内作者亲自编写的代码还不到10行,且只实现了锁定/隐藏鼠标与加载场景这种简单的程式效果,默同学究竟有没有编程能力还是个未知数。
尽管此前他提到“游戏的剧情与深度将是必杀技”,但目前的Demo中也没有任何的对话或交互,看起来只是个毫无意义的步行模拟器。游戏的大部分内容皆为引擎自带的功能,确切的玩法与开发目标尚未公布,就连整个游戏美术场景都是从公开的素材库付费取得。



有人发现Demo里的教室建模来源于公共素材库

随着事件的发酵,默同学与他的MOJI工作室风评跌至了谷底,如何还原他们用两个月制成的游戏Demo成了一项被压缩至几十秒内的速通挑战,“十六岁辍学做游戏”也逐渐成了一个B站上的一个新梗。


有人批评他公开辍学对社会造成了不良的导向,也有人指责他贩卖情感赚取流量。总而言之,在互联网的审视下,一个16岁少年的言行不断被放大,这让默同学逐渐成为了人们口中的笑柄。


梦的反面是现实。以旁观者的视角来看,这是一个疯癫的故事,整场可疑的“退学做游戏事件”让默同学与他的簇拥们显得像只是共同陷入了一场幸福的梦境之中。
等待

在知乎上,国产AVG《葬花·暗黑桃花源》的开发者嵇零 Zero为他写下了一篇回答。当嵇零十六岁尝试创业时,心态与如今的默同学几乎别无二致——一方面是想要反抗,另一方面是自己有点“飘了”,在想要证明自己的驱动之下,他先后经历了创业失败与行业寒冬的到来。
但与默同学所不同的是,嵇零的家境足以支撑他出国,即便这场高中创业耗费了大把时间,但他始终也保留着一条留学的后路。几年之后,当寒冬又冲垮了他大学退学后回国所从事的漫画行业后,他也仍能凭借高超的沟通能力拿到投资转型到游戏产业。


另一位加入“劝学”行列的是Up主虚妄喵喵,同样作为十来岁就开始尝试做游戏的开发者,如今她已经在Steam发售了《兽娘秘境:幻象残影》与《夏恋残影》两款游戏,目前还在筹备新作《叛逆神魂》。


15岁时,虚妄喵就独立完成了3D游戏《天国探险》的制作,拜虚幻引擎的英文文档所赐,她的英语成绩还从50分提升到了90分。尽管她也思考过是否要辍学回家开发游戏,但终究还是选择了一边维持成绩一边做游戏的“中道”路线。


相比于项目伊始的一片鼓励之声,在默同学宣布自己将要辍学开发游戏后,还有更多的游戏开发者与Up主加入到了“劝学”的行列中来。
毕竟无论是从个人前途、能力,还是项目成败的角度来看,默同学都无法与他的那些前辈相比,能完成自己梦想的可能性更是微乎其微,何况他曾自述过自己的家境并不优越,一旦失败很有可能就会落得粉身碎骨的境地。
在声称自己要辍学的五天后,默同学再次发表声明反驳了那些网友们对他的批评与指摘,梦境与现实似乎只在他刚刚宣布要做独立游戏时交错了一刹那,随后便渐行渐远,形成了两道完全不相交的平行线。
人们在现实的一侧望着默同学逐渐远去,而默同学则头也不回地向远方奔去。


作为一个从头至尾的事件观察者,我倒希望他能达成自己的心愿做完游戏,上演一出现实世界里的童话故事。
但同样作为一个游戏行业的从业者,我又深知“开发一款游戏”绝非易事,毕竟这个世界上不存在奇迹与魔法,一个16岁少年完成自己庞大梦想的可能性微乎其微。
说实话,我不太想给这起事件做出任何的价值评判,毕竟对一个旁观者而言,并没有权利去批判他人所做出的决定。而我所期望的也只不过是默同学不会摔得太惨——无论如何,他还只是一个十六岁的少年。
<hr/>欢迎关注我的公众号【战术大米的游戏厅】

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发表于 2023-3-1 10:03 | 显示全部楼层
[为难]与其说是开发游戏更像是逃避现实,就像大学毕业之后打着考研或者考公名号啃老不上班那样
发表于 2023-3-1 10:08 | 显示全部楼层
我觉得吧,有实力的人,怎么叛逆怎么抗争都没问题,但是眼光巨高能力特差,真没啥可叛逆的,看看国外16岁小孩用blender做的3d动画,直接获得官方的头奖,这种才可以有条件使劲作呢,普通人,还是认清自己,踏实点一步步来吧。
发表于 2023-3-1 10:16 | 显示全部楼层
借着做游戏逃避现实而已[小情绪]
发表于 2023-3-1 10:17 | 显示全部楼层
都河南这种神仙难就的地方了,就算做个游戏不也是不错的出路吗...难道只有玩命卷这一条路吗...
难道不是扭曲的选拔机制导致做游戏根本没法当成娱乐导致的吗...
发表于 2023-3-1 10:25 | 显示全部楼层
但不管咋样,我欣赏这种敢想敢做的人,做自己想做的事就是这么纯粹,人考虑太多活的终究是不快乐的,而人活着不就是快快乐乐度过一生吗,就这么个道理但很多人想太复杂了
发表于 2023-3-1 10:27 | 显示全部楼层
这是坏的,但我们没有任何办法
发表于 2023-3-1 10:31 | 显示全部楼层
话是没错,但真的得看能力和毅力,我见过太多想法很大但第一步都走不出去的人了
发表于 2023-3-1 10:36 | 显示全部楼层
大多数人毕竟还没有超脱到住在城乡结合部蟑螂丛生的出租屋里一天三顿啃泡面甚至让本就不富裕的家人多承担一份阶级自己的负担但是一想到自己所从事的(并没有给自己带来多少经济利益的)事业就能快乐的程度,很现实,绝大多数情况下选择不走寻常路最好还是等确实地看到自己不是寻常人的苗头以后
发表于 2023-3-1 10:45 | 显示全部楼层
没有家庭条件支撑的话,还是给自己留条退路,人生的可能性很多,学有余力之余做游戏的人多了去了。口袋妖怪漆黑的魅影一开始就是E大高中时候的作品,后面才慢慢有了团队一起做,从高中到大学毕业,连着更了好多版本,学业也没有拉下。现实生活很无奈,想游离于社会正常评价体系又想出人头地,首先就得称称自己又几斤几两。但默同学这连高中学业都搞不定的水平,[惊喜] 我持怀疑态度,默同学学习没搞好,游戏只是他逃避现实的一个借口罢了。
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