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[脚本] Texture2D[] for循环控制模型更换贴图脚本_Unity3D

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发表于 2013-1-7 19:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
  1. //换贴图,直接把这段代码加在要换贴图的模型上即可;
  2. var textures : Texture2D[]; //声明一个数组型的图片库;
  3. private var i : float = 0; //声明i为浮点数0;
  4. function Update ()
  5. {
  6.    if ("这里写上发生这个事件的条件")
  7.    {
  8.       i++ //切换图片
  9.    }
  10.    renderer.material.mainTexture = textures[i];
  11. }
复制代码
发表于 2013-3-4 16:55 | 显示全部楼层
这样可以一直换,但是我想指定某张图呢,比如说现在是第一张,我想换第10张怎么弄?
发表于 2017-2-14 07:04 | 显示全部楼层
楼主是超人
发表于 2017-2-14 07:14 | 显示全部楼层
真心顶
发表于 2017-2-14 07:51 | 显示全部楼层
难得一见的好帖
发表于 2017-2-14 07:29 | 显示全部楼层
很好哦
发表于 2017-2-14 07:46 | 显示全部楼层
不错不错
发表于 2017-5-1 14:55 | 显示全部楼层
很不错
发表于 2017-5-1 15:05 | 显示全部楼层
说的非常好
发表于 2017-5-1 14:36 | 显示全部楼层
很好哦
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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