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独立开发者选择UE还是Unity?

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发表于 2025-6-30 09:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
学了UE想转Unity,转了Unity又想学虚幻。

Unity写代码逻辑比UE好太多了。
作为新手,我感觉UE视觉表示力比Unity强太多了,更容易激策动力。
Unity性能比UE好,但是我感觉未来硬件科技成长,反而不用担忧虚幻的性能。
Unity适合独立游戏开发,但我在油管上看到更多人说UE更适合
我看有人说一辈子学一门引擎就够了,所以很纠结。UE上限高,在未来更有优势。Unity颠末那次爆雷事件也不知道还有没有未来。
未来AI可以生成建模..音乐..等等,感觉选择虚幻独立开发游戏反而不是问题了。
虚幻fab商城每个月有免费资源,但是Unity商场太多付费的了,我一分钱也不想掏...
如何作出正确决定?选择当下还是未来?
说出来你可能不信,我考虑这个问题已经四个月了。
发表于 2025-6-30 09:38 | 显示全部楼层
ue比起unity来说,untiy就像是在裸奔。啥也没有,一些官方的包多半是半成品。要么接第三方包
独立开发人有少,你像吧untiy这个裸奔的车添砖加瓦到自己可以用的程度需要一定时间,并且也需要大量测试验证。
虽然unity从头造起可控性和扩展性会很高,考虑人力物力财力,小规模的独立开发应该不需要那么大规模的走量,和通用扩展性。毕竟人就那么多,产能有限。考虑通用性没完没了的
ue的话,如果你游戏类型对的上那就可以很省时。基本你想要的东西他都给你提供了。
发表于 2025-6-30 09:39 | 显示全部楼层
你纠结了4个月都不愿意先搭建一个demo来看看哪个更适合你吗?
UE团队开发更适合,独立开发者不建议(除非你大神级别我就要迎难而上)
Unity简单一些,更适合个人开发
你连眼下性能时代的一个demo都没做出来,你考虑未来发展干什么
纯粹就是自己找不自在,哪个你觉得顺手用哪个就行了,想来想去想这么多
你没有开发过游戏吗,过程中会有更多的选择和性能的平衡妥协,后面你咋办?继续纠结吗
你睡觉吧,我建议你不要开发
发表于 2025-6-30 09:39 | 显示全部楼层
如果你的美术水平极高,可以快速手搓有独特风格的精致素材,那么可以选unity,否则直接选godot,你根本吃不到引擎性能上限,godot4性能对于大部分开发者来说根本不是问题,unity5够用godot4就够用
然后godot文档齐全,直接内置在引擎里,支持.net,mit协议,上手简单,和blender天然高契合度,物理引擎可换jolt,插件现在也慢慢多了,而且都是开源免费的,直接github上下zip包扔到工程里就能用,反正我这么说吧,对于大部分独立开发者来说,unity5能做的godot4都能做,unity有的政策风险godot4一点没有
至于ue,是个好引擎,epic的运营策略也不错,但是ue真的不好上手,而且非常吃电脑配置,我那个3080+64g打开ue风扇就一直狂转,换个rhi后端编译20分钟起步,你觉得自己软硬配置都行的话上ue也可以,不过一般新手不建议了,他那个引擎渲染能力你发挥不出来,还容易玩砸,最终成品效果可能还不如godot/unity
发表于 2025-6-30 09:40 | 显示全部楼层
不得不感叹这两年ue的声量是越来越大了,即使我从来没听这些人提到有什么开发体验上的改进,还是有人推荐独立开发。从这里能得到的教训就是宣发真的有用啊朋友们。
回到正题,其实没什么好选的,你做独立开发是图来钱快吗?难道不是做得爽吗?
我就这么说了,独立游戏的首要目标是做得完,而不是做得好。
所以你哪个引擎用得舒服用哪个就对了,每做十个小时游戏就有八个小时的时间用来跟引擎摔♂跤是不会得到幸福的。
http://itch.io上ue项目的数量分别是unity项目的 1/20、godot项目的 1/10 (本周) 1/6 (总计),你觉得自己有独特的品味当然也是可以用的。
发表于 2025-6-30 09:41 | 显示全部楼层
作为一个开发了很多demo的独立开发者,我强烈建议Unity。
虽然unity最近暴雷,但是根本不影响你使用和学习(我们不要参与太多的商业事件中去)
我之前也用过虚幻,也很不错。但是如果是独立开发者,我个人更建议Unity,他更容易学。
《空洞骑士》《Rust》《茶杯头》《致命公司》 都是Unity做的。这些成熟的开发者也选择的是Unity。Unity也是可以做出好游戏的,且更适合独立开发者。
数据显示。市面上67%的独立开发者都是用的Unity。
Unity的用的人很多,资源也很丰富( itch.io 我用的最多)
还有就是你考虑了4个月,没有自己尝试用这2个引擎做出一个Demo吗,还只是停留在网络上别人评价的好坏中犹豫?我得狠狠的批评你!!!




接下来,介绍一下我开发过的DEMO

1《来解压乐园》  目前上线到了微信小程序,可以搜索
2 点击反转小球    3 跳跃小球    4 点击色块     5 类幸存者   
6 汉诺塔游戏    7 炸弹人游戏    9 跳跃小球跑酷  10 恐龙跳跃  11 种田游戏
这些demo很多都是学习的,只有《来解压乐园》算是完整的游戏,还有就是目前我开发的游戏并没有赚到钱,如果你是为了赚钱做独立游戏,这个特别难,如果你是经验充足且有毅力的话,也可以试一试。


B站有我的一些教程,建议新学习的朋友可以看看

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