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[常见问题] 请教碰撞问题

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发表于 2013-6-2 12:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
做虚拟漫游,两个物体A和 B,A游走模型,B静止模型,都添加了Mesh Collider 碰撞,为什么在运行的时候,物体移动物体A,还是会穿过物体B呢?即便给物体A添加了刚体也是会穿过,搞不懂,请大神指点一二。
发表于 2013-6-3 09:30 | 显示全部楼层
unity3d里面就是这样 如果两个物体都是mesh的就算加了刚体还是会穿透,你可以将其中一个物体的meshcollider的Convex属性点上,这样就不会穿过了,而且要注意一点,meshcollider尽量少用,因为比较占用资源,如果meshcollider添加的不好,会很卡
发表于 2013-6-3 09:42 | 显示全部楼层
http://www.u3dchina.com/forum.php?mod=viewthread&tid=568  碰撞demo 加个rigidbody 试试
发表于 2017-3-23 19:20 | 显示全部楼层
楼主是超人
发表于 2017-3-23 18:39 | 显示全部楼层
真心顶
发表于 2017-3-23 19:07 | 显示全部楼层
难得一见的好帖
发表于 2017-3-23 18:54 | 显示全部楼层
不错不错
发表于 2017-3-23 18:34 | 显示全部楼层
LZ真是人才
发表于 2017-7-22 15:15 | 显示全部楼层
很不错
发表于 2017-7-22 14:27 | 显示全部楼层
说的非常好
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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