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[脚本] Unity3D 通过计算角色和物体之间的距离来激发动画

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发表于 2012-8-12 22:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
[code=javascript]function Update () {
var aa = GameObject.Find("tishen");
var bb =
GameObject.Find("xar");
var dis : float
=Vector3.Distance(aa.transform.position, bb.transform.position);

if (
dis>5.0 && dis<=7.0 )
{
animation.Play("xarzx");
}

else if (dis>7.0)
{
animation.Play("idle");
}
else

animation.Play("xarjh");
}

[/code]
发表于 2013-4-6 22:25 | 显示全部楼层
{:5_424:}{:5_424:}{:5_424:}
发表于 2017-2-24 11:31 | 显示全部楼层
顶顶多好
发表于 2017-2-24 11:53 | 显示全部楼层
真心顶
发表于 2017-2-24 11:43 | 显示全部楼层
说的非常好
发表于 2017-2-24 12:05 | 显示全部楼层
不错不错
发表于 2017-2-24 11:39 | 显示全部楼层
LZ真是人才
发表于 2017-3-11 21:17 | 显示全部楼层
楼主是超人
发表于 2017-3-11 21:51 | 显示全部楼层
难得一见的好帖
发表于 2017-3-11 21:32 | 显示全部楼层
说的非常好
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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