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[常见问题] 2D游戏如何创建不规则碰撞体(Mesh collider)

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发表于 2013-8-15 15:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
目前在做一款2D RTS游戏,是一整张大地图,地图上画的有不规则的障碍物,是跟地图是一起的,没有分开画,所以考虑建一个空的碰撞体放在地图上障碍物对应的地方,但是现在的问题是如何创建这样一个空的不规则的碰撞体,要是规则的话,就好办了,直接加一个Box Collider什么的就可以了,但是Mesh Collider就不好弄了
发表于 2017-2-28 18:14 | 显示全部楼层
顶顶多好
发表于 2017-2-28 18:35 | 显示全部楼层
真心顶
发表于 2017-2-28 18:23 | 显示全部楼层
很好哦
发表于 2017-2-28 18:34 | 显示全部楼层
不错不错
发表于 2017-2-28 18:34 | 显示全部楼层
LZ真是人才
发表于 2017-6-16 12:00 | 显示全部楼层
很不错
发表于 2017-6-16 11:16 | 显示全部楼层
真心顶
发表于 2017-6-16 12:02 | 显示全部楼层
难得一见的好帖
发表于 2017-6-16 11:52 | 显示全部楼层
很好哦
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