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[测试优化] 请问一下有关U3D的资源动态加载和内存清理的问题

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发表于 2014-11-6 16:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
大场景中,物体的动态加载该如何实现,如何配合相应的内存清理机制来节省内存的消耗,保持流畅的体验
发表于 2017-4-14 13:39 | 显示全部楼层
很不错
发表于 2017-4-14 12:57 | 显示全部楼层
好帖就是要顶
发表于 2017-4-14 13:41 | 显示全部楼层
真心顶
发表于 2017-4-14 12:51 | 显示全部楼层
说的非常好
发表于 2017-4-14 13:04 | 显示全部楼层
不错不错
发表于 2017-4-18 15:27 | 显示全部楼层
很不错
发表于 2017-4-18 15:02 | 显示全部楼层
楼主是超人
发表于 2017-4-18 15:16 | 显示全部楼层
真心顶
发表于 2017-4-18 15:31 | 显示全部楼层
说的非常好
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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