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[实例] Unity3d真实地形快速建模

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发表于 2015-8-29 14:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
资源信息 Tutorial Information
教程名称: Unity3d真实地形快速建模(发帖教程)
适用引擎:   (适用引擎,为空默认为Unity)
教程语种: 中文
教程等级: 1
教程格式: 视频(请用IE9以上浏览器访问本版块)
教程作者: 韩彬老师 (如有问题请短消息联系作者或发表回复)
下载地址: (兑换积分)
点击查看原图
美丽分割线
Unity3d真实地形快速建模彻底颠覆传统建模方法,通过提取数字地球的高程信息,快速生成地形形态,并将卫星图贴赋在地形表面,所生成的地形与实际地形的真实性高度一致,效率高,可大幅度减少Unity3d传统建模方法所带来的痛苦和降低劳动强度。

Unity3d真实地形快速建模预览:







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hunt1727 + 1 赞一个!
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发表于 2015-9-29 14:41 | 显示全部楼层

感谢楼主的无私分享!{:soso__11402694654016840197_7:}
发表于 2015-10-20 16:55 | 显示全部楼层

感谢楼主的无私分享!{:soso__11402694654016840197_7:}
发表于 2016-1-28 17:49 | 显示全部楼层

不知道说什么轻轻飘过
发表于 2016-1-28 17:49 | 显示全部楼层
纯粹就是个广告
发表于 2016-1-29 20:29 | 显示全部楼层
数字地球的高程信息
发表于 2016-2-26 21:51 | 显示全部楼层

感谢楼主的无私分享!
发表于 2016-3-1 15:21 | 显示全部楼层

感谢楼主的无私分享!
发表于 2016-3-2 13:15 | 显示全部楼层

感谢楼主的无私分享!
发表于 2016-10-25 16:09 | 显示全部楼层
11111111111111111111111111111111111
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