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[脚本] Game Kit Controller 完整的第一/第三人称控制器解决方案

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发表于 2020-7-12 08:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
资源信息 Asset Information
资源名称: Game Kit Controller (发帖教程)
版本: 2020-7-6 (版本)
资源等级: 7
资源格式: .unitypackage (链接失效请点击帖子右下方举报通知管理员)
资源大小: 504.7MB (默认:MB)
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Game Kit Controller - 游戏套件控制器GKC是最完整的第一/第三人称控制器解决方案,具有独特的重力和科幻功能!
RPG元素: XP和等级,升级技能,统计数据,货币,供应商系统,耐力,氧气...以及序列化。
新的任务系统:通过对话框,任务板,触发器,事件等触发任务。
场景管理器通过事件,触发器和按钮,自动保存/加载和快速旅行站来更改游戏场景。任何类型的清单对象:消耗品,任务物品,弹药等...
新动作:蹲伏滑动,墙上跑步,破折号,爬梯,倾斜,...
角色伴侣系统,玩家可以在游戏中的角色之间切换,将其余的设置为AI从玩家那里接收命令。
非常可定制的效果和选项:摄像机状态,配置和过渡,电源,武器,触摸控制,前围,自定义输入键,脚步声,车辆等等。
特征:
角色控制器: 基于物理的根部运动控制器,具有使玩家更加动感和活泼的功能,并在脚,腿,上身,手和头部轨迹上使用了IK。包括许多设置,例如跳跃次数,沿摄像机方向看,布娃娃过渡,驾驶车辆,使用武器/动力,脚步,带有网格对撞机和坦克控制装置的坡地和楼梯地面附着力。
摄像头系统: 多个摄像头视图和状态,包括具有碰撞检测功能的第一人称和第三人称以及任何类型的锁定摄像机视图,例如固定摄像机,自上而下,等轴测图,指向和点击,2.5d,过场动画等...在任何视图中启动游戏。当前视图可以转换到任何其他状态,摇动,抬头和其他反馈。它还具有强大的锁定和瞄准辅助功能。
能力: 玩家可以执行许多动作,例如环绕球体和不规则表面,粘附到任何表面,用手发射火力,自定义新的权力行为,使用连击关闭战斗系统,自由飞行,使用拥有系统控制水平仪上的任何物体,在相机或他的手中等物体上抓取并携带物体。
高级重力操纵: 上是下,左是右。GKC播放器具有非常强大的重力系统,可以在任何表面行走,绕行物体,粘附在任何地方。可以在同一级别上配置不同的重力区域,这也会影响对象和车辆,并且这些区域中的重力方向可以实时更改,包括零重力模式。车辆具有相同的重力操纵,可随处行驶!
角色创建者: 只需单击两次即可使用您自己的模型创建新角色,包括玩家和敌友的NPC / AI。
自定义输入系统: 统一的键盘,触摸和游戏板输入,使用事件触发任何操作并根据需要配置尽可能多的输入键。控件可以在移动设备上使用,并且可以管理本地多人游戏的多个游戏手柄。输入可以在游戏中重新绑定并保存/加载。
支持移动设备: 所有控件,操作和功能都可在移动设备中使用。可以随时在编辑器和桌面中启用触摸控件。
先进武器系统: 基于物理和IK的可扩展且可自定义的武器系统(包括新行为)允许配置从常规武器(如左轮手枪或shot弹枪)到高级工具(如手电筒或智能手机)。附件可以在游戏中配置。包括贴花管理器,用于任何类型的表面,包括焦烧,声音和颗粒。疯狂的射击选择:传播,每次射击的弹丸,夹子大小,子弹速度,子弹力量,爆炸半径……。此外,现在还提供双持武器,可以实时设置每只手的每把武器。
库存管理: 只需单击几下即可添加和配置新的清单对象,包括武器,弹药,消耗品,任务物品和皮卡。每个对象可以有重量,库存可以有重量限制。通过任何类型的类别管理库存。还可以在库存菜单中检查这些对象,并且可以在游戏中使用袋子增加库存量。箱子和箱子可以在任何地方实例化这些对象。包括库存银行。
可扩展的车辆系统: 汽车,摩托车,气垫船,飞机,气垫板……基于物理,具有先进的损伤检测,武器,驾驶员和乘客四肢和身体的IK,使乘客处于高碰撞状态和摄像头状态。
包含强大的地图系统, 使用高级地图创建器为游戏的每个房间,地板,建筑物和外部/城市配置瓷砖,并以2d / 3d和指南针显示。对于每种类型的对象,请使用带有不同图标的迷你地图窗口。
朋友和敌人的AI: 包括健康栏,手无寸铁,武器和战斗类型,先进的巡逻航路点系统,向友好的AI下达命令,例如进入车辆,配置NPC与玩家之间关系的派系,在诸如草或桌子下面。
与任何设备/对象互动 在该级别中,例如文本屏幕,密码终端,计算机,安全摄像机,挂锁,带有播放器文本消息的位置,按下按钮,门,电梯,滑索,跳台,压力板,愈合/损坏区域,远距运输平台,谜题,教程触发器,一种方式和航点平台,炸药桶等...
完整的保存/加载系统:包含在包装中,它可以随时随地保存/加载游戏,保存工作站和检查点。最重要的信息,包括库存,武器,统计数据,经验,技能,任务等。。。也可以在更改为其他场景时自动保存/加载信息。
强大的编辑器: 该资产使用非常直观且易于使用的自定义编辑器制作而成,具有完美的工作流,可在几秒钟内创建和配置元素,如新的清单对象,武器,地图等。
内容丰富: 多种系统可促进开发:先进的损坏检测功能可提供健康状况,可与决策和分支进行对话,可配置任何类型任务的任务,具有分屏和多个游戏手柄管理功能的本地多人游戏,完整的地图和指南针,爬坡,创建过场动画,检查对象并与之交互等等。

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