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[模型] NPC Populator 不用写代码NPC生成器

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发表于 2020-8-4 08:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
资源信息 Asset Information
资源名称: NPC Populator (发帖教程)
版本: 1.0 (版本)
资源等级: 5
资源格式: .unitypackage (链接失效请点击帖子右下方举报通知管理员)
资源大小: 10MB (默认:MB)
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The NPC Populator for Unity makes it easy and quick to add many free-roaming Non-Player Characters to your environment without writing any code. Only some configuration is necessary.

Included is an NPC Factory to automatically generate random humanoid NPCs based on humanoid models that you provide -- many from the Asset Store will work -- and scripts to animate your NPCs while they navigate through your environment.

Navigation uses Unity's Navigation Mesh system along with a waypoint system that is provided by the NPC Populator.
=
使用Unity的NPC填充器,无需编写任何代码就可以轻松快速地向环境中添加许多自由漫游的非玩家角色。只有一些配置是必要的。

包括一个NPC工厂,它可以根据您提供的类人模型自动生成随机的类人NPC(许多来自资产存储的类人模型都可以工作),以及在NPC在您的环境中导航时使其动画化的脚本。

导航使用Unity的导航网格系统以及NPC填充器提供的路径点系统。

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发表于 2020-8-18 08:38 | 显示全部楼层
看似简单,用起来不易上手吧。{:5_427:}
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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