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[特效/Shader/Mesh] 口型同步和面部动画LipSync Pro

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发表于 2020-11-17 09:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
资源信息 Asset Information
资源名称: LipSync Pro (发帖教程)
版本: 1.53 (版本)
资源等级: 7
资源格式: .unitypackage (链接失效请点击帖子右下方举报通知管理员)
资源大小: 68MB (默认:MB)
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LipSync Pro 是一款编辑器扩展,用于在 Unity 内部创建高质量的口型同步和面部动画。
支持桌面、移动设备和游戏主机。

核心功能:
- 易于使用的剪辑编辑器,用于同步对话。
- 使用 Pose Editor 自定义检查器。
- 还包括 Emotion and Gesture Markers,可实现更细微的动画。
- 随机性修改器可创建更逼真的动作。
- 预设系统允许使用许多不同的角色系统或者为大型项目快速设置角色。
- 开箱支持基于混合形状和骨骼变换的工作流程。
- BlendSystems 允许 LipSync 与许多不同的动画系统一起使用。我们自身支持多种第三方资源,或者创建你自己的资源。
- 动画不与角色关联,因此无需任何进一步处理即可在角色之间共享对话行。
- 包括免费的 EyeController 副本,可轻松让角色更加生动。

现已支持动画剪辑导出*

剪辑编辑器的功能:
- AutoSync 让您只需点击 2 次即可轻松同步剪辑!
-在剪辑编辑器中创建动画时,可以实时预览动画。
- 可以在任意时长内保持特定音素,非常适合喊叫或唱歌。
- 围绕易用性而构建,具有以下功能:
- 缩放/平移时间线
- 选择多个标记
- 可重新绑定的键盘快捷方式

请注意:LipSync Pro 不支持在运行时自动口型同步。剪辑必须事先在编辑器中创建。

支持
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