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[未分类] UNITY学习之自动寻路

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发表于 2020-11-26 15:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
.首先,打开Unity创建一个3D项目。
新建一个地形。
新建一个材质球。
给材质球更换一个颜色,然后将材质球直接拖拽到建号的地形上。
新建一个Cube。
构造一个路径,这里我们构造一个简单的路径用来展示。
新建一个Shpere(球体) 作为寻找目标。
再新建一个Capsule(胶囊体)。
为地形添加Box Collider。
选中地形和Cube,添加Navigation Static。
再Window的AI选项中选择Navigation。
再Navigation的Bake中进行全地形的烘焙。
再Assets面板创建一个C#文件。
代码如下。
将C#文件绑定到Capsule上。
再将Sphere绑定到刚才定义的寻路目标上。
为Capsule添加Nav Mesh Agent。
自动寻路就是这样啦,如有不清楚的可以留言询问哟。
期待下一期精彩教学的再次见面,bye~。


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